简介
Condition是基于Lock类存在的,也是用于线程的通信,但是是更加细粒度的
Condition的优势是支持多路等待,就是我可以定义多个Condition,每个condition控制线程的一条执行通路。传统方式只能是一路等待。
之后可以使用condition的await()和signal()方法进行线程的通信
使用案例
package lockTest.condition;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Author: WalkerShen
* @DATE: 2022/3/22
* @Description: 使用condition的await和signal
**/
public class ConditionTest {
private static Lock lock=new ReentrantLock();
private static Condition condition=lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
//1、先让线程先执行,调用await方法,获得锁之后再阻塞
new Thread(()->{
await();
},"线程A").start();
//2、线程B 休眠2s目的是为了让线程A执行await方法阻塞,然后再调用signalAll方法唤醒
new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
signalAll();
},"线程B").start();
}
/**
* @Author: WalkerShen
* @DATE: 2022/3/22
* @Description: 构建await方法
**/
private static void await(){
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
lock.lock();
System.out.println(name+"拿到锁");
System.out.println(name+"等待信号");
condition.await();
System.out.println(name+"重新拿到信号");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 通知方法
*/
private static void signalAll(){
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
lock.lock();
System.out.println(name+"拿到锁");
condition.signalAll();
System.out.println(name+"使用signalAll发出信号");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
执行结果:
Thread-0拿到锁
Thread-0等待信号
Thread-1拿到锁
Thread-1使用signalAll发出信号
Thread-0重新拿到信号
常用方法
condition可以通俗的理解为条件队列。
当一个线程在调用了await方法以后,直到线程等待的某个条件为真的时候才会被唤醒。这种方式为线程提供了更加简单的等待/通知模式。
Condition必须要配合锁一起使用,因为对共享状态变量的访问发生在多线程环境下。一个Condition的实例必须与一个Lock绑定,因此Condition一般都是作为Lock的内部实现。
- await() :造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
- await(long time, TimeUnit unit) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。
- awaitNanos(long nanosTimeout) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。返回值表示剩余时间,如果在nanosTimesout之前唤醒,那么返回值 = nanosTimeout - 消耗时间,如果返回值 <= 0 ,则可以认定它已经超时了。
- awaitUninterruptibly() :造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。【注意:该方法对中断不敏感】。
- awaitUntil(Date deadline) :造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。如果没有到指定时间就被通知,则返回true,否则表示到了指定时间,返回返回false。
- signal() :唤醒一个等待线程。该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关的锁。
- signal()All :唤醒所有等待线程。能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关的锁。
原理简单解析
Condition是AQS的内部类。
每个Condition对象都包含一个队列(等待队列)。
等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程,如果一个线程调用了Condition.await()方法,那么该线程将会释放锁、构造成节点加入等待队列并进入等待状态。等待队列的基本结构如下所示。
等待分为首节点和尾节点。
当一个线程调用Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列。
新增节点就是将尾部节点指向新增的节点。
节点引用更新本来就是在获取锁以后的操作,所以不需要CAS保证。同时也是线程安全的操作。
等待
当线程调用了await方法以后。
线程就作为队列中的一个节点被加入到等待队列中去了。
同时会释放锁的拥有。当从await方法返回的时候。一定会获取condition相关联的锁。当等待队列中的节点被唤醒的时候,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过 其他线程调用Condition.signal()方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则会抛出InterruptedException异常信息。
通知
调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待最长时间的节点(条件队列里的首节点),在唤醒节点前,会将节点移到同步队列中。当前线程加入到等待队列中如图所示:
在调用signal()方法之前必须先判断是否获取到了锁。接着获取等待队列的首节点,将其移动到同步队列并且利用LockSupport唤醒节点中的线程。节点从等待队列移动到同步队列如下图所示:
被唤醒的线程将从await方法中的while循环中退出。随后加入到同步状态的竞争当中去。成功获取到竞争的线程则会返回到await方法之前的状态。
总结
调用await方法后,将当前线程加入Condition等待队列中。
当前线程释放锁。否则别的线程就无法拿到锁而发生死锁。自旋(while)挂起,不断检测节点是否在同步队列中了,如果是则尝试获取锁,否则挂起。当线程被signal方法唤醒,被唤醒的线程将从await()方法中的while循环中退出来,然后调用acquireQueued()方法竞争同步状态。
利用Condition实现生产者消费者模式
生产者
package productConsumerMode.lockAndSignal;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class Producer implements Runnable {
private List<String> bumList;
public Producer(List<String> bumList) {
this.bumList = bumList;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
//加锁,记住:condition是需要和lock进行搭配的
Test.LOCK.lock();
//若中断则退出循环
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) break;
//当队列的长度大于等于最大长度的时候,则停止生产,否则则继续生产
if (bumList.size() >= Test.LENGTH) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停止生产包子");
//empty通知 full停止
Test.EMPTY.signalAll();
Test.FULL.await();
}else{
Random random = new Random();
int i = random.nextInt(100);
bumList.add("包子" + i);
System.out.println("【生产者】"+Thread.currentThread().getName()+"生产包子"+i);
}
Thread.sleep(1000);
//解锁
Test.LOCK.unlock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
消费者
package productConsumerMode.lockAndSignal;
import java.util.List;
/**
* @Author: WalkerShen
* @DATE: 2022/3/22
* @Description: 消费者
**/
public class Consumer implements Runnable{
private List<String> bumList;
public Consumer(List<String> bumList) {
this.bumList = bumList;
}
@Override
public void run() {
try {
//循环
while(true){
//线程中断则退出循环
if(Thread.currentThread().isInterrupted()) break;
//加锁
Test.LOCK.lock();
//队列为空则通知full,empty暂停
//否则则消费包子
if(bumList.size()==0){
System.out.println("包子已经被消费完了");
Test.FULL.signalAll();
Test.EMPTY.await();
}else{
String remove = bumList.remove(0);
System.out.println("【消费者】"+Thread.currentThread().getName()+"消费"+remove);
}
Thread.sleep(1000);
//解锁
Test.LOCK.unlock();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试
package productConsumerMode.lockAndSignal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test {
//队列长度
public final static Integer LENGTH=5;
//新建一个ReentrantLock
public static ReentrantLock LOCK=new ReentrantLock();
//之后创建两个condition,分别是队列满,队列空
public static Condition EMPTY=LOCK.newCondition();
public static Condition FULL=LOCK.newCondition();
//包子队列
static volatile List<String> bumList;
public static void main(String[] args) {
bumList=new ArrayList<>();
Producer producer = new Producer(bumList);
Consumer consumer = new Consumer(bumList);
Producer producer1 = new Producer(bumList);
Consumer consumer1 = new Consumer(bumList);
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(producer);
executorService.execute(consumer);
executorService.execute(producer1);
executorService.execute(consumer1);
executorService.shutdown();
}
}