偶然间看到这座还原度极高,使人身临其境的古城,心向往之,了解发现这竟不是某个游戏中的游戏场景,而是搭建出来的数字孪生可视化场景。

这座古城是使用CampusBuilder搭建出来的,**CampusBuilder (也叫“模模搭”)**是面向普通人设计的数字孪生可视化搭建工具,不像市面上很多3D搭建工具上手需要很久,CampusBuilder非常简单易用,普通人五分钟即可上手搭建。下面我将分享我使用CampusBuilder去搭建还原一座古城的数字孪生可视化场景过程。
首先先下载CampusBuilder工具(https://www.thingjs.com/guide/campus/),双击启动并且登录后,我们会进入页面。新用户的场景是空的,点击新建场景或者也可以浏览场景集市购买场景。
经过学习,我了解到使用CampusBuilder搭建数字孪生可视化场景,需要和现实世界建设一个建筑或园区有大致相同的逻辑,同样要从地面到地上逐层搭建。
开始搭建数字孪生可视化场景的第一步当然是先建造地面和围墙~
1、创建地面
第一步创建地面,古城占地面积大需要建造一个大一点的地面。点击室外—圈地,鼠标左键拖动创建无框地面:也可以选择合适的围墙样式创建,同时按住Shift可画直线。创建地面按空格切换2/3D 比较便于操作。

2、 地面样式
空地面创建完

本文介绍了使用CampusBuilder(模模搭)搭建数字孪生可视化古城的过程,包括创建地面、选择地面样式、建造围墙、设计水系和添加绿化。通过简单易用的工具,普通人也能快速上手,打造身临其境的古城场景。
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