模模搭古城搭建学习笔记1:地面、围墙篇

官方示例之地球模块三:底图叠加 /** * 说明:叠加地图底图 * 目前仅支持向地图中添加两层地图底图 */ var app = new THING.App(); app.background = [0, 0, 0]; THING.Utils.dynamicLoad('https://www.thingjs.com/uearth/uearth.min.js', function () { // 创建一个地图 var map = app.create({ type: 'Map', attribution: 'Googl. 阅读详情

偶然间看到这座还原度极高,使人身临其境的古城,心向往之,了解发现这竟不是某个游戏中的游戏场景,而是搭建出来的数字孪生可视化场景。
在这里插入图片描述

这座古城是使用CampusBuilder搭建出来的,**CampusBuilder (也叫“模模搭”)**是面向普通人设计的数字孪生可视化搭建工具,不像市面上很多3D搭建工具上手需要很久,CampusBuilder非常简单易用,普通人五分钟即可上手搭建。下面我将分享我使用CampusBuilder去搭建还原一座古城的数字孪生可视化场景过程。

首先先下载CampusBuilder工具(https://www.thingjs.com/guide/campus/),双击启动并且登录后,我们会进入页面。新用户的场景是空的,点击新建场景或者也可以浏览场景集市购买场景。

经过学习,我了解到使用CampusBuilder搭建数字孪生可视化场景,需要和现实世界建设一个建筑或园区有大致相同的逻辑,同样要从地面到地上逐层搭建。

开始搭建数字孪生可视化场景的第一步当然是先建造地面和围墙~

1、创建地面

第一步创建地面,古城占地面积大需要建造一个大一点的地面。点击室外—圈地,鼠标左键拖动创建无框地面:也可以选择合适的围墙样式创建,同时按住Shift可画直线。创建地面按空格切换2/3D 比较便于操作。

在这里插入图片描述

2、 地面样式

空地面创建完

智慧园区效果不满意?请收下ThingJS这份秘籍 人类从来都是视觉动物,美观舒适的场景会带来“感官上的满足”。在实际的项目中也一样,炫酷科幻的可视化项目更能受到客户青睐。那么怎样才能快速提升3D场景的效果?传统的3D场景效果往往只能随着复杂的3D建模工作进行,并且每制作一个3D场景,效果也需要重新制作一份,效果制作门槛儿高、操作繁琐且不可复用。使用森园区搭建完园区场景,一键套用官方效果模板,并支持自定义效果模板,复用更方便!01.搭建园区进入森园区,进行场景搭建或打开已有场景。02.切换园区效果模板切换园区效果模板可以在森园区直接点击切换园区效果,也可以在 阅读详情

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