官方示例(十二):网页加载道路及Geoline开发ThingJS

基于WebGL架构的3D可视化平台—小区水,电,燃气管线演示 地下的管线错综复杂如何,图纸并不能完全满足实际需求,我们就用ThingJS平台来模拟一个小区水,电,天然气管线演示。 第一步,利用CampusBuilder搭建模拟场景。CampusBuilder的模型库有各种各样的模型,使我们搭建出的场景更逼真。使用CampusBuilde创建层级,之后再给层级加外立面就出现了当前的效果。详情移步:CampusBuilder3D场景制作工具 //加载场景代码 ... 阅读详情

#前端开发# #交通可视化# #Geoline#

简介:智慧城市对于我们并不陌生,目前已经有600多个城市平台智慧化,拥有空、天、地一体化的基础网络部署,针对城市交通物理实体对象的仿真模拟也有了长足发展。为了更逼真的孪生技术应用于交通出行,ThingJS平台结合物联网专业领域应用经验,构建智慧交通场景,加入定制化特效,让城市交通也有机会展示最好的一面!

体验见demo链接:http://www.thingjs.com/guide/?m=sample

1. 基础图层叠加

动态加载地球组件之后,基于地图Map创建瓦片图层、道路图层,进行图层叠加,主要在业务图层(即ThingLayer)进行更灵活的二次开发。ThingJS将ThingLayer图层命名为roadLayer,指代道路,并将道路图层添加到地图Map。

2. 瓦片图层创建

瓦片图层是基于底图的基础信息,将渲染后的图片,按照一定的规则结合比例尺切成小的瓦片图形,最后动态加载瓦片以提升网络加载效率,利用style参数设置瓦片图层的样式,效果更加炫酷哦!

// 创建一个瓦片图层
	var tileLayer = app.create({
   
   
分享一个基于vue(2.9)和threeJs+高德地图实现的3d可视化项目 分享一个曾经做过的3d可视化项目,该项目使用vue2.9作为框架 使用webpack构建前段工程, 项目核心点:vue中集成threejs;高德地图中加载3d模型;threejs操作模型的各种应用。 项目运行效果图: 首页地图+3d管道 点击管道进入管道详情: 3d拾取查看详情: 工程核心代码: 1.packge.json { "name": "code", "description... 阅读详情

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