基于WebGL实现智慧校园的全景漫游技术研究 三维可视化

本文研究了基于WebGL的智慧校园全景漫游技术,利用ThingJS平台构建3D场景,实现用户与虚拟场景的互动,包括建筑物标签显示、3D交互功能,并探讨了全局场景漫游模式的实现。

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#三维可视化##3D开发#

  1. 智慧校园总体设计与规划
  2. 用户与虚拟场景的互动
  3. 实现全局场景的漫游模式
    在这里插入图片描述

国内各大高校,近几年纷纷搭建了3D智慧校园,如清华大学智慧校园系统,更是实现了虚拟课堂功能。新华三集团与优锘ThingJS达成技术战略合作,利用ThingJS平台构建3D智慧校园,创建一个足不出户就可以了解校园地理信息与文化背景的虚拟平台。

1. 总体设计与规划

智慧校园系统的架构设计分为基础层、数据层、服务层、应用层和表示层五个层次。
在这里插入图片描述

基础平台采用的是服务器,ThingJS平台提供在线发布和离线部署两个项目管理功能,本文选择局域部署,采用Windows平台配合Tomcat来配置服务器;数据层主要负责文本数据、多媒体数据、关系型数据的存储管理;服务层负责给应用层提供基础性服务;应用层组件可以单独使用,提供监控管理、角色模式漫游和全局模式漫游;表示层将系统进行客户端的展示,即对用户所能直观看到的页面进行展示。

构建虚拟场景,主要基于WebGL 3D绘图技术实现虚拟场景的生成整合,将前面准备好的模型导入到智慧校园场景的目标坐标内,并为建筑物和天空贴图,再添加3D交互脚本,实现用户

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