ThingJS:如何把关键组件变身为可视化点击操作对象

本文介绍如何利用ThingJS将关键组件转化为可视化点击操作对象,简化3D城市制作。在智慧城市管理中,通过Citybuilder工具,可以进行地图项目创建、选择底图、添加图层、放置场景和预览发布等步骤,实现数据的便捷共享和交互。开发者可通过JavaScript代码进一步进行地图组件的二次开发和控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

城市数据,在可视化设计中属于比较复杂 、抽象、不宜展示的,如何通过可视化的形式来展示它们之间的关系和规律是所考虑的重点问题。ThingJS基于二十年城市可视化项目经验,把关键组件变身为可视化点击操作对象,轻松普惠3D城市制作技术。

智慧城市指的是运用信息和通信技术手段,实现精细化和动态管理,并提升城市管理成效和改善市民生活质量。城市大屏应用通过可视化的形式营造感知氛围,把数据背后的故事生动描绘,调动受众的情绪与感知,传达本地文化背后的商业价值。

ThingJS支持通过编辑界面可视化的点击方式来快速使用搭建地图工具,在智慧城市管理平台建设过程中,基于可视化实现集中指挥调度、预案及辅助决策以及服务,使得数据共享交换更加便捷。更多详情参阅Citybuilder技术文档 >

登录您的ThingJS平台账号,进入在线编辑界面,在操作可视化服务下点击进入Citybuidler。

第 1 步:创建地图项目
点击+号,创建地图项目,可选择一键生成或者自己上传Geojason数据。
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第 2 步:选择底图
进入Citybuilder界面(自己上传数据),从【底图】列表中选取最贴近使用场景的【背景底图】模板,默认为Google影像。

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