C语言中有三个自定义类型:结构体,枚举,联合.下面分别描述一下它们的特点和使用方法.
结构体
- 结构体的声明
struct tag//结构体名称
{
member-list;//成员列表
}variable-list;//变量列表
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,定义结构体时可以在结构体中添加各种变量,这些变量的类型可以不同.
例如描述一个苹果:
struct apple
{
double fresh;//新鲜程度0~100%
char color[20];//颜色
double weigth;//重量
};//注意最后的分号
还有一种特殊的声明,叫做匿名结构体,这种结构体省略了名称,通常这样声明是为了一次性使用,不过没啥用,不推荐使用
struct
{
int a;
char b;
int c;
}x , *p;
- 结构体变量定义及其初始化
结构体变量可以在变量列表的位置定义,或者定义的同时初始化,例如:
struct apple
{
double fresh;//新鲜程度0~100%
char color[20];//颜色
double weigth;//重量g
}a1, a2 = { 99.9, "red", 500}, a3 = { 50.0, "black", 200 };//注意最后的分号
也可以如下面这段代码,在其他地方用 struct apple + variable;来定义,下面代码的a1,a2就是这里的variable
struct apple
{
double fresh;//新鲜程度0~100%
char color[20];//颜色
double weigth;//重量g
};//注意最后的分号
int main()
{
struct apple a1 = { 99.9, "red", 500 };//这是结构体初始化
struct apple a2;//这是结构体初始化
//a1 = {50.0, "black", 200};C语言不支持这样赋值
return 0;
}
- 结构体内存对齐
在计算结构体大小的时候,就会产生结构体内存布局的疑惑,结构体的内存布局比较特殊,有着内存对齐这样的特点
观察一下下面这段代码及其输出:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
}example;
int main()
{
printf("%p\n", &example);
printf("%p\n", &example.c1);
printf("%p\n", &example.i);
printf("%p\n", &example.c2);
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
由于内存对齐的缘故,原本char类型的数据变成了4个字节,恰好与int类型相等,这样一来所有的数据类型都变成了最大的数据类型的字节,这是巧合吗,不妨再看另一段代码:
struct S2
{
double d;
char c[1024];
int i;
}example2;
int main()
{
printf("%p\n", &example2);
printf("%p\n", &example2.d);
printf("%p\n", &example2.c);
printf("%p\n", &example2.i);
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
这一次并没有都变成1024字节,而char类型变成了8个字节,又恰好与double类型所占字节数相同,总结一下其中的规则可以得到:
(1).结构体的初始地址与其第一个成员的地址相同
(2).其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 (VS中默认的值为8 Linux中的默认值为4)
(3).结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
为什么会有字节对齐?
大部分资料都说:
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址
处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理
器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
例如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
位段的内存分配:
- 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
枚举
生活中有很多可以枚举的事物,比如一周有星期一,星期二…星期天,日期,颜色等都可以枚举,例如:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
上面的 enum Day 是枚举类型,括号中包含的叫做枚举常量,在C语言中,它们可以当int类型来使用,可以直接被赋予int类型值,在默认情况下,枚举常量数值从零开始,往后每次递增1,也可以在定义时直接赋值:
enum Sex//性别
{
MALE = 1,
FEMALE = 2,
SECRET = 0
};
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
联合
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间,所以联合也叫共用体
union Un
{
char c;
int i;
};
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小, 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。