UML—行为图

本文介绍了UML中的行为图,包括活动图和状态图。活动图关注系统行为,描述了动作和状态变化,由活动、初始节点、终节点、分叉与结合、分支与合并和泳道等组成,并给出了示例。状态图则描绘了对象状态的转移,由事件、活动和转移构成,强调对象的状态结构和转换。

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前言

UML的行为图是用来描述系统的动态模型和对象之间的关系。在UML中使用活动图和状态图来描述系统的动态行为

活动图

活动图是一种用于描述系统行为的模型视图。它是用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果。主要用来描述执行中的工作和动作、对象内部工作以及多线程应用

活动图组成

1.Activity:活动,非原子性

2.初始节点:活动图具有起始节点

3.终节点:活动图的终点

4.分叉与结合(并发):同一时间间隔内,有两个或者两个以上的活动执行。分叉用来表示将一个控制流分成两个或者多个并发运行的分支,结合用来表示并行分支在此得到同步。活动条出现在并发过程中。

5.分支与合并:分支是将转换路径分成多个部分,且每个分支之间是互斥事件。合并是两个或者多个控制路径在此汇合的情况。

6.泳道:根据活动的不同的执行者或对象等进行划分并组织,每个泳道可能由一个或者多个类实施,类所执行的动作或者拥有的状态按照发生的事件顺序排列在泳道内。

活动图示例



状态图

状态图是用来描述行为的结果和状态,指某个对象的状态及状态的转移情况。状态图提供了对象在其生命周期中可能出现的状态及其行为的描述。

状态图的组成

1.事件:一个伴随状态迁移的瞬时发生的行为,事件不能存储,不具有时间有效性

2.活动:发生在某个状态中的行为,需要一定时间来完成。

3.转移:两种状态之间的一种关系,每个转移只允许有一个事件触发,一个事件只允许有一个动作

总结

活动图描述多个用例的活动,涉及并行行为、过程,侧重从行为的动作来描述。状态图更多的是描述一个对象可能存在的状态及其转换,侧重从行为的结构来描述状态。


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