水平面识别在之前一直是ARkit的保留项目,但在PTC更新了vuforia7.0以后,也提供了水平面识别,经过一番研究之后终于成功的实现了水平面识别。
PS:平面识别是限制机型的
PS:如果你觉得这篇文章帮到了你,请顶我一下。
第一步:你必须将unity更新至2017.3及以上的版本,因为之前的版本是不支持vuforia7.0的,自然也就无法使用新的target
这是新的AR目标,分别是水平面识别和模型识别。
第二步:准备好了unity2017.3以后(vuforia 7.0需要在你安装unity的时候勾选安装选项),为了使用AR,我们需要更改unity的部分设置。
在编辑菜单中选择:项目设置>播放器。在PlayerSettings的“XR设置”部分,确保选中“支持Vuforia增强现实”。
第三步:相信看这篇文章的开发者们之前肯定使用过vuforia,我就不在这里赘述如何导入了,我们直接来看新的水平面目标如何使用。

本文介绍了如何使用Unity 2017.3与Vuforia 7.0实现AR水平面识别。首先需要更新Unity到指定版本,并在安装时勾选Vuforia选项。接着,调整Unity设置,启用Vuforia AR支持。内容包括创建Ground Plane Stage,使用Plane Finder寻找水平面,以及注意事项如机型限制和测试建议。
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