(一)初学C# 3.0之隐含类型局部变量

本文介绍C#3.0中引入的隐含类型局部变量特性,通过使用var关键字简化变量声明过程。文章包含示例代码,展示了不同类型变量如何被正确推断,并列举了使用该特性的若干限制。

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(一)初学C# 3.0之隐含类型局部变量
Blog: http://blog.163.com/tesonlau968@126
隐含类型局部变量(implicitly typed local variable)利用var关键字声明局部变量,变量声明时必须初始化,变量的类型从初始化的值推断出来。
using System;
namespace Teson
{
  class TestVar
  {
    public static void Main()
   {
      var a="Hello World.";//相当于string a="Hello World.";
      var b=10;            //相当于int b=10;
      var c=10.5;          //相当于double c=10.5;
      var d=new int[]{1,2,3,4,5};//相当于int d=new int[]{1,2,3,4,5};
      var e=b+c;
      Console.WriteLine(a);
      Console.WriteLine(b);
      Console.WriteLine(c);
      Console.WriteLine(e);
      foreach(var i in d)
        Console.WriteLine(i);
      Console.ReadLine();
    }
  }
}
使用隐含类型局部变量有一些限制:
1.声明变量时必有同时初始化变量。
  var error1;  //错误,没有初始化变量
2.初始化器必须是表达式,不可以是对象或集合初始化器。
  var error2={1,2,3}  //错误,不允许集合初始化器
3.编译时类型的初始化器表达式不可以是null类型。
  var error3=null;
4.同时声明多个变量时,其初始化器必有拥有相同的编译时类型。
  var a="Hello",b=10;  //错误,a,b必有是相同类型
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