创建一个 Netty Client

来创建一个Netty Client!

NettyClient.java

客户端与服务端类似,也需要线程模型、IO模型以及处理逻辑。

拍摄于台湾省垦丁,于2015年最后一天。

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王皓的GitHub:https://github.com/TenaciousDWang

来创建一个Netty Client!

NettyClient.java

客户端与服务端类似,也需要线程模型、IO模型以及处理逻辑。

对于bootstrap.connect方法,我们可以参照服务端的bind方法,抽取出来,当连接失败时,调用自身实现重新连接。

一般情况,失败后不会马上重连,且不可能无限重连,这里我们写一个最多重连五次,每次间隔时间1秒钟,2秒钟,4秒钟,8秒钟,随着尝试次数的增加,同时增加重新连接动作的时间间隔。

bootstrap对象有一个方法config() 这个方法返回的是 BootstrapConfig,他是对 Bootstrap 配置参数的抽象,然后 bootstrap.config().group() 返回的就是我们在一开始的时候配置的线程模型 workerGroup,调 workerGroup 的 schedule 方法即可实现定时任务逻辑。代码如下:

上篇服务端里的引导类ServerBootstrap自身会有一些方法,同理客户端里的Bootstrap引导类也是有自己方法的,类似于ServerBootstrap:

以上就是一个简单的Netty Client的实现过程。

 

这里是一个简单的 Spring Boot + Netty Client + Netty Server 的示例代码: 首先,创建一个 Netty Server 类,用于接收客户端连接并处理消息: ```java @Component public class NettyServer { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyServer.class); @Value("${netty.server.port}") private Integer port; private ChannelFuture serverChannelFuture; @Autowired private NettyServerInitializer nettyServerInitializer; @PostConstruct public void start() throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap() .group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(nettyServerInitializer) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); serverChannelFuture = bootstrap.bind(port).sync(); logger.info("Netty Server started on port {}.", port); serverChannelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } @PreDestroy public void stop() { serverChannelFuture.channel().close(); } } ``` 其中,`NettyServerInitializer` 类是一个 `ChannelInitializer` 的实现,用于初始化服务器的 ChannelPipeline,这里就不贴出来了。 接下来,创建一个 Netty Client 类,用于向服务器发送消息,并接收服务器的响应: ```java @Component public class NettyClient { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettyClient.class); @Value("${netty.server.host}") private String host; @Value("${netty.server.port}") private Integer port; private ChannelFuture clientChannelFuture; @Autowired private NettyClientInitializer nettyClientInitializer; public void start() throws InterruptedException { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap() .group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(nettyClientInitializer); clientChannelFuture = bootstrap.connect(host, port).sync(); logger.info("Netty Client connected to {}:{}", host, port); clientChannelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } public void sendMessage(String message) { if (clientChannelFuture != null && clientChannelFuture.channel().isActive()) { clientChannelFuture.channel().writeAndFlush(message); logger.info("Sent message to server: {}", message); } else { logger.error("Netty Client is not connected to the server."); } } } ``` 同样地,`NettyClientInitializer` 类也是一个 `ChannelInitializer` 的实现,用于初始化客户端的 ChannelPipeline。 最后,我们可以在 Spring Boot 应用中使用这两个组件: ```java @SpringBootApplication public class NettyDemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(NettyDemoApplication.class, args); } @Autowired private NettyClient nettyClient; @Scheduled(fixedDelay = 1000) public void sendMessageToServer() { nettyClient.sendMessage("Hello, Netty Server!"); } } ``` 这里使用了 Spring Boot 的 `@Autowired` 和 `@Scheduled` 注解,每隔一秒钟向服务器发送一条消息。 以上就是一个简单的 Spring Boot + Netty Client + Netty Server 的示例代码,你可以根据自己的需要进行修改和扩展。
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