指针形象化详解,包含函数传参

本文探讨了C语言中值传递和引用调用的区别,强调了它们在参数复制和内存影响上的差异,通过实例和代码展示了如何影响实际变量。

函数传参有两种

  • 传值调用
    • 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
  • 引用调用
    • 通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。

Java是直接句柄指向了值,但是C语言分三段,Java是分两段

type a= ...;type b=...;

a和b是占空间的,注意这里a的值和b的值不只是基本类型,引用类型也如此,如结构体,产生的实例也是一个值

如,各自地址为

值传递举例:

type1 a=...;
type1 b=...;
type c=a;
c=b;

 

c=a,是把a的值给它了,对a不会造成影响

如果进行c=b; c操作的是3322,那就只是把3322改了,就会变为

对a没有影响

引用传递举例:

type1 a=...;
type1 b=...;
int *d=&a; //拿的是a的句柄地址,&a就是a的句柄,*d代表的是句柄,d代表的是3321这块+7546这块。*d只有7546这块
*d=20;

当d操作的时候,直接操作的是

可以改变这个菱形的指向,如修改为

 那么修改d对a也有影响

即,如果想对a造成影响,要么修改

要么修改

接着,如果进行d=b; d现在操作的是7546,那么就会对7546进行修改,a也会被改

中间这块菱形区域就是句柄 ,即

 那么,d=20指让句柄指向的值=20,也就是

  *d特指句柄,d指变量d和句柄,*d节省了第一部分,只有一个句柄,第三部分还是别人的(也就是变量a的),所以指针非常节省空间(以后只用到a,d,所以下图把其他变量删除比较清楚)

 实际上*d占空间时没有3221(变量名)这块,只有7546这块,是*d,复制出来一个a的句柄,存的是值的地址,即指向97,整个变量赋值只有两个部分(7546+97)

  *d最后作用的是值,所以可以对a进行影响

值传递

代码举例:

#include <studio.h>
void aa(int y){
    y=33;
}
int main(){
    int a = 10;
    int *b = &a;
    *b = 20;
    printf("b=%d\n",*b);
    printf("a=%d\n",a);
    aa(a);
    printf("a=%d\n",a);
    return 0;
}

其中形参y自己创建三个部分,复制a的内容,c语言里int y;就是已经开辟空间了。​​​​​​​

 

 所以对a不会造成影响

引用传递

拿地址交地址,y只剩下了指向值的那部分

代码举例:

#include <studio.h>
void aa(int* y){
    *y=33;
}
int main(){
    int a = 10;
    int *b = &a;
    *b = 20;
    printf("b=%d\n",*b);
    printf("a=%d\n",a);
    aa(&a);
    printf("a=%d\n",a);
    return 0;
}

图为:​​​​​​​

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