VR平台开发笔记(四).net添加与删除文件夹

本文讲述了在游戏平台开发中遇到的问题,即代码中硬编码的文件路径导致灵活性降低。作者介绍了如何使用 C# 的 Directory.CreateDirectory 方法来动态创建文件夹,并提供了删除非空文件夹的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天遇到一个很扯蛋的事情,之前的程序员把平台游戏的显示写成固定的也就算了,把存储路径也给写成固定的了!!
于是,查了下API,用了一个方法可以用代码动态添加文件夹。
引用:using System.IO;
API: Directory.CreateDirectory(路径名字);
顺便查了下删除文件夹的方式:
///
/// 删除非空文件夹
///
/// 要删除的文件夹目录
public static void DeleteDirectory(string path)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
if (dir.Exists)
{
DirectoryInfo[] childs = dir.GetDirectories();
foreach (DirectoryInfo child in childs)
{
child.Delete(true);
}
dir.Delete(true);
}
}

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