JavaScript中的BOM

本文介绍了浏览器对象模型(BOM),包括核心对象window及其属性和方法,如滚动、尺寸等操作,同时还探讨了document、location和navigator等关键对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BOM的概念

BOM 是Browser Object Model(浏览器对象模型)的缩写,提供与浏览器窗口进行交互的对象。
JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C, 而W3C对BOM没有标准的定义,
所以这也引发了各种浏览器不兼容的情况,
由于BOM 缺少规范,每个浏览器提供商又按照自己想法去扩展它,那么浏览器共有对象就成了事实的标准。
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性.

window对象

window是BOM的核心, window对象表示浏览器窗口的一个实例, 每个浏览器窗口都有一个window对象与之对应.
window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的.
同时window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。
这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。

如图:window下的对象
window下的对象

全局作用域

  • 定义在全局环境下的变量都会成为window对象的属性
  • 把变量定义在函数体里,可以有效减少全局环境下的变量冲突,避免污染全局环境
  • 通过var在全局作用域下声明的变量用delete无法删除
    var obj = {name:'xxx'}

    //删除对象的属性用delete:
    delete obj.name;
  • 在函数内部不用var声明的变量会成为全局变量,即window对象的属性
  • window对象可以在代码中省略,如window.alert()可以写成alert()

window对象和 Screen、Element 接口

Screen 接口是 Window 的一个对象,它代表了一个屏幕,通常以一个窗口呈现,
可通过 window.screen 来获得屏幕的详细信息

Element 接口是 Document的一个对象。

窗口滚动

  • Window.scrollX: 返回该文档从左侧开始水平方向上滚动的像素值
  • Window.scrollY: 返回文档从顶部开始垂直方向上滚动过的像素值
  • Window.scroll( x-coord, y-coord ): 滚动到文档的某一个位置坐标点
  • Window.scrollTo( x-coord, y-coord ): 滚动到文档的某一个位置坐标点

窗口宽度高度

  • 屏幕
    • Screen.width : 返回当前设备屏幕的宽度值
    • Screen.height : 返回当前设备屏幕的高度值
    • Screen.availWidth : 返回浏览器窗口在屏幕上可占用的最大水平宽度
    • Screen.availHeight : 返回浏览器窗口在屏幕上可占用的最大垂直空间,即最大高度
  • 浏览器
    • Window.outerWidth: 获取浏览器窗口外部的宽度。表示整个浏览器窗口的宽度,包括侧边栏(如果存在)、窗口镶边(window chrome)和调正窗口大小的边框(window resizing borders/handles)。
    • Window.outerHeight: 获取整个浏览器窗口的高度,包括侧边栏(如果存在)、窗口镶边(window chrome)和窗口调正边框(window resizing borders/handles)。
    • Window.innerWidth: 浏览器视口(viewport)宽度,如果存在垂直滚动条则包括它。
    • Window.innerHeight: 浏览器窗口的视口(viewport)高度,如果存在水平滚动条,则包括它。
    • document.documentElement : 返回文档对象(document)的根元素(例如,HTML文档的 元素)。

元素宽度高度

  • Element.clientWidth: 返回元素 可见内容 的宽度和左右 padding,但不包括垂直滚动条、border 和 margin。
  • Element.clientHeight: 返回元素 可见内容 的高度和上下 padding,但不包括水平滚动条、border 和 margin。
  • Element.scrollWidth: 返回元素 所有内容 的宽度(包括用 overflow:hidden; 隐藏的内容)和左右 padding,但不包括水平滚动条、border 和 margin。
  • Element.scrollHeight: 返回元素 所有内容 的高度(包括用 overflow:hidden; 隐藏的内容)和上下 padding,但不包括水平滚动条、border 和 margin。
  • HTMLElement.offsetWidth: 返回元素 可见内容 的宽度和左右 padding,并且包括垂直滚动条的宽度、左右 border,但是不包括左右 margin。
  • HTMLElement.offsetHeight: 返回元素 可见内容 的高度和上下 padding,并且包括水平滚动条的高度、上下 border,但是不包括上下 margin。

window对象的一些方法

window.close();  //关闭窗口  

window.alert("message");  //弹出一个具有OK按钮的系统消息框,显示指定的文本 

window.confirm("Are you sure?");  //弹出一个具有OK和Cancel按钮的询问对话框,返回一个布尔值  

window.prompt("What's your name?", "Default");  //提示用户输入信息,接受两个参数,即要显示给用户的文本和文本框中的默认值,将文本框中的值作为函数值返回  

window.status  //可以使状态栏的文本暂时改变  

window.defaultStatus  //默认的状态栏信息,可在用户离开当前页面前一直改变文本  

window.setTimeout("alert('xxx')", 1000);  //设置在指定的毫秒数后执行指定的代码,接受2个参数,要执行的代码和等待的毫秒数  

window.clearTimeout("ID");  //取消还未执行的暂停,将暂停ID传递给它  

window.setInterval(function, 1000);  //无限次地每隔指定的时间段重复一次指定的代码,参数同setTimeout()一样  

window.clearInterval("ID");  //取消时间间隔,将间隔ID传递给它  

window.history.go(-1);  //访问浏览器窗口的历史,负数为后退,正数为前进 

window.history.back();  //同上  

window.history.forward();  //同上  

window.history.length  //可以查看历史中的页面数   

window对象的子对象

  • document(核心): 文档对象,让我们可以在js脚本中直接访问页面元素(DOM)
document对象:实际上是window对象的属性,document == window.documenttrue,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象  

document.lastModified  //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示  

document.referrer  //用于跟踪用户从哪里链接过来的  

document.title  //获取当前页面的标题,可读写  

document.URL  //获取当前页面的URL,可读写  

document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //访问页面中所有的锚  

document.forms[0]或document.forms["formName"]  //访问页面中所有的表单  

document.images[0]或document.images["imgName"]  // 访问页面中所有的图像  

document.links [0]或document.links["linkName"]  //访问页面中所有的链接 

document.applets [0]或document.applets["appletName"]  //访问页面中所有的Applet  

document.embeds [0]或document.embeds["embedName"]  //访问页面中所有的嵌入式对象  

document.write(); 或document.writeln();  //将字符串插入到调用它们的位置  
  • location是BOM最有用的对象之一,保存着当前窗口中加载文档的相关信息,还提供一些导航功能,
    它是个很特别的对象,既是window的属性,也是document的属性
location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它  

location.href  //当前载入页面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm  

location.portocol  //URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http 

location.host  //服务器的名字,如www.wrox.com  

location.hostname  //通常等于host,有时会省略前面的www  

location.port  //URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080 

location.pathname  //URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm  

location.search  //执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx  

location.hash  //如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1  

location.assign("http:www.baidu.com");  //同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中  

location.replace("http:www.baidu.com");  //同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问  

location.reload(true | false);  //重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false  
  • navigator导航对象, 包含所有有关访问者浏览器的信息,通常用于检测浏览器类型,也可用window.navigator引用它
navigator.appCodeName  //浏览器代码名的字符串表示  

navigator.appName  //官方浏览器名的字符串表示  

navigator.appVersion  //浏览器版本信息的字符串表示  

navigator.cookieEnabled  //如果启用cookie返回true,否则返回false  

navigator.javaEnabled  //如果启用java返回true,否则返回false  

navigator.platform  //浏览器所在计算机平台的字符串表示  

navigator.plugins  //安装在浏览器中的插件数组  

navigator.taintEnabled  //如果启用了数据污点返回true,否则返回false  

navigator.userAgent  //用户代理头的字符串表示   
  • screen对象: 包含有关客户端显示屏幕的信息
  screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它  

  screen.width/height  //屏幕的宽度与高度,以像素计  

  screen.availWidth/availHeight  //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计 

  screen.colorDepth  //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位  

  window.moveTo(0, 0);  

  window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);  //填充用户的屏幕   

window对象常用事件

onload //页面资源全部加载完成后触发这个事件
onbeforeunload //在页面关闭时触发这个事件
onscroll//滚动窗口滚动条时触发
document.documentElement:表示html元素
document.body: 表示body元素
document.documentElement.scrollTop 表垂直的滚动条,向下滚动的距离(FF、Opera和IE)
document.body.scrollTop 代表垂直的滚动条,向下滚动的距离(chrome和IE的quirks mode兼容模式)
onresize //窗口大小改变时触发
### JavaScriptBOM 的知识点总结 #### 1. **BOM 核心对象** BOM(Browser Object Model)的核心对象是 `window`,它代表了一个浏览器窗口或框架的实例。在浏览器环境中,`window` 不仅是一个用于访问浏览器窗口的接口,同时也是 ECMAScript 定义的 Global 对象。这意味着所有的全局变量和函数都自动成为 `window` 对象的属性和方法[^2]。 #### 2. **窗口之间的关系** - `top`: 指向最外层的框架。 - `parent`: 指向当前框架的父级框架。 - `self`: 指向当前窗口本身。 这些属性可以帮助开发者理解嵌套框架中的层次结构并进行相应的操作[^2]。 #### 3. **窗口位置管理** 可以通过以下属性获取窗口相对于屏幕的位置: - `screenLeft`, `screenTop`: 获取窗口左边缘和顶部距离屏幕的距离(适用于 IE 浏览器)。 - `screenX`, `screenY`: 同样用于获取窗口相对于屏幕的位置(适用于其他主流浏览器)。 还可以通过以下方法调整窗口的位置: - `moveTo(x, y)`: 将窗口移动到指定的绝对坐标。 - `moveBy(dx, dy)`: 将窗口按照给定的偏移量移动[^2]。 #### 4. **窗口大小控制** 可以使用以下属性来获取或设置窗口的大小: - `outerWidth`, `outerHeight`: 表示整个窗口的外部宽度和高度,包括工具栏、滚动条等。 - `innerWidth`, `innerHeight`: 表示视口区域的实际可见宽度和高度。 - `document.body.clientWidth`, `document.body.clientHeight`: 返回文档主体的内容宽高(不包含滚动条)。 - `resizeTo(width, height)`: 设置窗口的大小为指定的宽高。 - `resizeBy(dw, dh)`: 增加或减少窗口的宽高[^2]。 #### 5. **打开新窗口** `window.open(url, name, features)` 是用来创建新窗口的主要方法。其中: - `url`: 新窗口加载的目标地址。 - `name`: 窗口名称,如果已存在同名窗口,则会重用该窗口。 - `features`: 可选参数,定义新窗口的各种特性,如宽度、高度、是否显示菜单栏等。 #### 6. **关闭窗口** `window.close()` 方法允许关闭由脚本打开或者用户手动打开的窗口。需要注意的是,在某些现代浏览器中,只有当窗口是由同一脚本调用 `open` 创建时才能被成功关闭。 #### 7. **键盘事件处理** 对于键盘交互,BOM 提供了三种主要类型的键盘事件及其对应的属性: - `keydown`: 当按键被按下时触发。 - `keypress`: 当字符键被按压时触发;此事件通常只针对可打印字符有效。 - `keyup`: 当按键释放时触发。 常用的属性包括: - `keyCode`: 返回所按键的 ASCII 编码值,主要用于识别数字和字母键。 - `charCode`: 在 `keypress` 事件中返回实际输入字符的 Unicode 或 ASCII 值(注意兼容性问题)。例如,在实现功能替代时,可以用 Enter 键模拟 Tab 键的行为[^1]: ```javascript var inputs = document.querySelectorAll('input[type="text"]'); inputs.forEach(function(input, index) { input.addEventListener('keydown', function(event) { if (event.keyCode === 13 && index < inputs.length - 1) { // 如果按下Enter键 event.preventDefault(); // 防止默认行为 inputs[index + 1].focus(); // 移动焦点至下一个输入框 } }); }); ``` #### 8. **定时器** BOM 支持两种常见的计时方式: - `setTimeout(func, delay)`: 延迟一段时间后执行某次性的回调函数。 - `setInterval(func, interval)`: 按照固定的时间间隔重复执行某个函数。 取消它们分别需要调用 `clearTimeout(id)` 和 `clearInterval(id)` 来停止未完成的任务。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值