动机
在豆瓣上看到有人写《GameDev Weekly》 系列,主要是记录每周阅读的游戏开发相关内容,包括视频、文章等。但我自身水平较弱,他分享的一些内容我还看不懂。于是自已也打算写类似的系列,不一定是weekly,把自己阅读过的有价值的内容尽量分类,按从入门到精通的顺序罗列出来,也做一些总结。
入门
这是一套非常基础的入门指南,真的是猫都能学会,作者所用语言尽量通俗,很少出现“高大上”的词汇。第一篇主要介绍了概念和语法。第二篇举了一个应用场景,看完会有更直观的认识。缺点是只涉及surface shader。对于理解概念和了解语法,初步认识shader有很大意义!
Alan Zucconi 写的基础系列: