状态模式的C++实现
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。在该模式中,对象的行为取决于其内部状态,并且可以在运行时根据状态的改变而改变。
在C++中,可以使用状态模式来实现具有不同行为的对象。下面是一个简单的示例,展示了如何实现状态模式。
#include <iostream>
#include <string>
// 声明状态基类
class State {
public
状态模式是一种行为设计模式,让对象在内部状态改变时改变其行为。本文介绍了一个C++状态模式实现的简单示例,包括基类、具体状态类和上下文类的定义,以及如何根据对象状态执行不同行为。
状态模式的C++实现
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。在该模式中,对象的行为取决于其内部状态,并且可以在运行时根据状态的改变而改变。
在C++中,可以使用状态模式来实现具有不同行为的对象。下面是一个简单的示例,展示了如何实现状态模式。
#include <iostream>
#include <string>
// 声明状态基类
class State {
public

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