VTK:vtkCellPicker实战 - 如何选择3D模型中的单元
在3D建模领域,我们经常需要对模型进行操作,比如选择、拖动等。vtkCellPicker是VTK库中一个十分有用的功能,它可以帮助我们精确地选择3D模型中的单元。本文将介绍vtkCellPicker的用法,并通过一个实例来演示如何使用vtkCellPicker选择3D模型中的单元。
一、vtkCellPicker简介
vtkCellPicker是VTK中针对单元的拾取器。拾取器允许用户从视口中选取几何对象。在VTK中,拾取器本质上是一个光线跟踪器,用于确定最靠近摄像机的几何对象。vtkCellPicker可以捕获当前鼠标位置下的单元,并返回该单元的信息,包括单元的ID、位置等。
二、vtkCellPicker使用方法
- 引入头文件
在使用vtkCellPicker前,需要先引入vtkCellPicker.h头文件:
#include <vtkCellPicker.h>
- 实例化vtkCellPicker对象
接着,需要实例化vtkCellPicker对象:
vtkSmartPointer picker = vtkSmartPointer::New();
- 设置vtkRenderWindowInteractor对象