OpenGL:一个开放的图形渲染库
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的、支持二维和三维图形渲染的应用程序接口。它由硬件厂商和软件开发者联合设计,可以在各种操作系统上执行。 其中包括Windows,Mac OS,Linux,iOS和Android等。
OpenGL通常用于游戏开发、虚拟现实和科学可视化等领域。它提供了一组基本的几何图形绘制函数,可以执行多边形填充、线框图和点绘制等操作。同时,OpenGL还提供了高级函数可以进行光照、纹理映射和混合等高级图形渲染技术。
下面是一个使用OpenGL绘制简单三角形的示例代码:
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void dis
OpenGL是一个开放的图形渲染库,适用于多种操作系统,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和科学可视化。它提供了从基本图形绘制到高级渲染技术的功能,如光照、纹理映射。下面的示例代码展示了如何用OpenGL绘制三角形。
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