基于Qt5、OpenSceneGraph(OSG)和OpenCascade开发的维CAD

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本文介绍了如何利用Qt5、OpenSceneGraph(OSG)和OpenCascade开发三维CAD软件。首先确保安装了所需开发环境,然后在Qt Creator中创建项目,接着集成OSG和OpenCascade,通过创建OSGWidget类和构建OSG场景来实现三维建模和编辑功能。

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基于Qt5、OpenSceneGraph(OSG)和OpenCascade开发的维CAD

维CAD是一款基于Qt5、OpenSceneGraph(OSG)和OpenCascade的CAD软件,旨在提供强大的三维建模和编辑功能。本文将介绍如何使用这些工具和库来构建一个功能丰富的维CAD应用程序。

  1. 开发环境准备
    在开始之前,确保已经安装了Qt5、OpenSceneGraph和OpenCascade的开发环境。可以从官方网站下载并按照相应的安装指南进行安装。

  2. 创建Qt项目
    使用Qt Creator创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。选择C++作为编程语言,并根据需要进行其他设置。

  3. 集成OpenSceneGraph
    将OpenSceneGraph集成到Qt项目中,以便能够使用其强大的三维渲染功能。在项目的.pro文件中添加以下内容:

LIBS += -L/path/to/osg/library -losg -losgViewer -losgDB
INCLUDEPATH += /path/to/osg/include

请将/path/to/osg/library/path/to/osg/include替换为您系统上OpenSceneGraph的实际路径。

  1. 集成
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