GraphML是一种XML格式的图形文件表示方法,用于描述图形结构及其属性。在C++编程中,可以使用boost::graph模块来操作和处理图形数据结构。本文将提供一个使用boost::graph模块实现读写GraphML文件的测试程序,并提供相应的源代码。
首先,我们需要安装Boost库并设置好编译环境。确保已经正确安装了Boost库,并在编译选项中包含了对应的头文件和库文件。
下面是一个示例程序,演示了如何使用boost::graph模块来读取和写入GraphML文件:
#include <iostream>
#include <fstream>