C#实现多边形区域颜色填充

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本文介绍了如何使用C#编程语言和System.Drawing库来实现多边形区域的颜色填充。通过创建多边形类,定义顶点坐标,然后利用Graphics类的FillPolygon方法进行填充。文中提供了一个示例程序,展示如何创建多边形对象,设置填充颜色,并在窗体中显示填充效果。

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在本文中,我将介绍如何使用C#编程语言实现多边形区域的颜色填充。我们将使用图形绘制库来实现这个功能。

首先,我们需要创建一个C#控制台应用程序,并添加所需的引用。我们将使用System.Drawing命名空间中的类来进行图形绘制操作。

以下是一个简单的多边形类的定义,它包含了多边形的顶点坐标:

public class Polygon
{
    public List<PointF> Vertices { get; set; }

    public Polygon()
    {
        Vertices = new List<PointF>();
    }
}

接下来,我们需要编写一个方法来绘制多边形区域。我们将使用Graphics类来进行图形绘制操作。以下是一个实现多边形填充的方法:

public static void FillPolygon(Graphics graphics, Brush brush, Polygon polygon)
{
    if (polygon.Vertices.Count < 3)
        return;

    graphics.FillPolygon(brush, polygon.Vertices.ToArray());
}

在上述代码中,我们首先检查多边形的顶点数是否大于等于3

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