猜拳是一种古老而有趣的游戏,让我们使用Python的随机模块来实现一个简单的人机猜拳游戏。在这个游戏中,玩家将与计算机进行猜拳比赛,看谁能获胜。
首先,我们需要导入Python的random模块,该模块提供了生成随机数的功能。接下来,我们将定义一些常量来表示猜拳的手势,例如剪刀、石头和布。
import random
# 定义手势常量
ROCK = 1
PAPER = 2
SCISSORS = 3
接下来,我们将编写一个函数来获取玩家的选择。在这个函数中,我们将使用Python的input函数来获取用户的输入,并将其转换为整数。我们还将添加一些输入验证逻辑,确保玩家输入的是有效的手势。
def get_player_choice
本文介绍了一个使用Python随机模块实现的简单人机猜拳游戏。通过导入random模块,定义手势常量,获取玩家输入并验证,模拟计算机选择,判断游戏胜负,最终驱动整个游戏流程。此程序提供了一个学习Python随机数生成和基础游戏逻辑实现的实例。
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