麻将游戏洗牌算法分析与跨平台 C/C++ 实现

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本文分析麻将游戏洗牌的公平性和随机性,重点讲解Fisher-Yates算法,并提供了一个使用C/C++实现的跨平台麻将洗牌算法示例,通过循环遍历和随机交换确保洗牌效果。

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麻将游戏洗牌算法分析与跨平台 C/C++ 实现

在麻将游戏中,洗牌算法是一个重要的步骤,用于将牌堆中的牌打乱,以确保游戏的公平性和随机性。本文将分析麻将游戏的洗牌算法,并提供一个跨平台的 C/C++ 实现。

洗牌算法的基本思想是通过随机交换牌堆中的牌来打乱它们的顺序。常用的洗牌算法有 Fisher-Yates 算法,也称为 Knuth 洗牌算法。

Fisher-Yates 算法的步骤如下:

  1. 从牌堆中选取最后一张牌,即索引为 n-1 的牌,n 为牌堆的大小。
  2. 生成一个随机数 r,范围从 0 到 n-1。
  3. 将索引为 r 的牌与索引为 n-1 的牌交换。
  4. 重复步骤 2 和步骤 3,直到所有的牌都被遍历过为止。

下面是一个使用 C++ 实现的跨平台麻将洗牌算法的示例代码:

#include <iostream>
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