Open3D 体素下采样 - C++ 实现
体素下采样是一种常用的点云处理方法,用于降低点云的密度,减少数据量,同时保留点云的整体形状特征。在本文中,我们将使用 C++ 编程语言和 Open3D 库来实现体素下采样算法。
首先,确保已经安装了 Open3D 库,并在代码中包含了相应的头文件。
#include <iostream>
#include <open3d/Open3D.h>
int main(
Open3D 体素下采样 - C++ 实现
体素下采样是一种常用的点云处理方法,用于降低点云的密度,减少数据量,同时保留点云的整体形状特征。在本文中,我们将使用 C++ 编程语言和 Open3D 库来实现体素下采样算法。
首先,确保已经安装了 Open3D 库,并在代码中包含了相应的头文件。
#include <iostream>
#include <open3d/Open3D.h>
int main(