使用boost::statechart模块进行状态机迭代测试
boost::statechart是一个开源的C++库,用于构建基于状态机的应用程序。它为用户提供了一个可重用且易于使用的状态机框架,使得状态机的实现变得简单明了。在本文中,我们将使用boost::statechart来设计和实现一个状态机,并进行状态迭代测试。
- 状态机设计
我们的状态机包含三个状态:初始状态(Initial)、工作状态(Working)和完成状态(Done)。初始状态将会在状态机启动时被进入,而工作状态和完成状态将取决于输入信号的不同。具体状态机设计如下:
#include <boost/statechart/state_machine.hpp>
#include <boost/statechart/simple_state.hpp>
#include <boost/statechart/transition.hpp>
#include <boost/mpl/list.hpp>
#include <iostream>
namespace sc = boost::statechart;
namespace mpl = boost::mpl;
struct Initial;
struct Working;
struct Done;
struct StateMachine : sc::state_machine<StateMachine, Initial> {};
struct Initial : sc::simple_state<Initial, S
本文展示了如何利用boost::statechart库设计并实现一个包含初始、工作和完成状态的状态机。通过创建状态机实例,发送事件进行状态迭代测试,验证了状态机在接收到不同信号时能正确切换状态。
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