Cocos2d-x中的AppDelegate.cpp文件解析

171 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
文章详细解析了Cocos2d-x游戏开发框架中的AppDelegate.cpp文件,该文件作为应用委托,管理游戏生命周期的初始化和处理。内容包括构造与析构函数,以及applicationDidFinishLaunching、applicationDidEnterBackground和applicationWillEnterForeground等关键函数的作用,帮助读者理解如何使用这些函数控制游戏引擎和场景管理。

Cocos2d-x中的AppDelegate.cpp文件解析

在Cocos2d-x游戏开发框架中,AppDelegate.cpp是一个重要的文件,它充当了应用程序委托的角色,并负责管理整个游戏生命周期的初始化和处理。本文将对该文件进行解析,带有适当的代码示例,以帮助读者更好地理解和使用。

首先,让我们来看一下AppDelegate.cpp文件的基本结构:

#include "AppDelegate.h"
#include "GameScene.h"

USING_NS_CC;

AppDelegate::
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值