扫描线算法:实现二维图形的填充
扫描线算法是一种常用于计算机图形学中的填充算法。它通过扫描图形的每一条水平扫描线,并在每条扫描线上确定需要填充的像素点,从而实现对图形的填充。本文将详细介绍扫描线算法的原理,并给出相应的C++源代码示例。
扫描线算法的基本思想是通过确定每条扫描线与图形的交点,并根据交点的奇偶性判断是否需要填充像素点。以下是使用扫描线算法填充一个简单的凸多边形的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Point
扫描线算法:实现二维图形的填充
扫描线算法是一种常用于计算机图形学中的填充算法。它通过扫描图形的每一条水平扫描线,并在每条扫描线上确定需要填充的像素点,从而实现对图形的填充。本文将详细介绍扫描线算法的原理,并给出相应的C++源代码示例。
扫描线算法的基本思想是通过确定每条扫描线与图形的交点,并根据交点的奇偶性判断是否需要填充像素点。以下是使用扫描线算法填充一个简单的凸多边形的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Point