扫描线算法:实现二维图形的填充
扫描线算法是一种常用于计算机图形学中的填充算法。它通过扫描图形的每一条水平扫描线,并在每条扫描线上确定需要填充的像素点,从而实现对图形的填充。本文将详细介绍扫描线算法的原理,并给出相应的C++源代码示例。
扫描线算法的基本思想是通过确定每条扫描线与图形的交点,并根据交点的奇偶性判断是否需要填充像素点。以下是使用扫描线算法填充一个简单的凸多边形的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Point {
本文详细介绍了扫描线算法在计算机图形学中的应用,用于填充二维图形。核心思想是通过确定扫描线与图形交点,依据交点奇偶性决定填充像素。文章提供C++代码示例,展示如何填充凸多边形,帮助读者理解和实现扫描线算法。
扫描线算法:实现二维图形的填充
扫描线算法是一种常用于计算机图形学中的填充算法。它通过扫描图形的每一条水平扫描线,并在每条扫描线上确定需要填充的像素点,从而实现对图形的填充。本文将详细介绍扫描线算法的原理,并给出相应的C++源代码示例。
扫描线算法的基本思想是通过确定每条扫描线与图形的交点,并根据交点的奇偶性判断是否需要填充像素点。以下是使用扫描线算法填充一个简单的凸多边形的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Point {
621

被折叠的 条评论
为什么被折叠?