QML开发:元素属性的介绍和使用

一、QML 属性的类型

  在 QML(Qt Modeling Language)中,属性(Property) 是 UI 元素或自定义组件中用来存储和绑定数据的核心机制。属性不仅能设置值,还能与其他属性进行绑定(Binding),实现响应式编程。

QML 支持各种类型的属性,包括:

  • 基本类型:int, double, string, bool, color, url, date, time, rect, point, size
  • 枚举类型:如 Text.AlignHCenter
  • 对象类型:如 Item, Rectangle, Image 等
  • 自定义类型:可在自定义 QML 中声明

二、自带属性的声明和使用

2.1 直接使用组件自带属性

Rectangle {
   
   
    width: 200
    height: 100
    color: "lightblue"
}

以上是 Rectangle 的标准属性,设置了其宽、高、颜色。

2.2 绑定属性
属性值可以绑定另一个属性,实现自动更新:

Rectangle {
   
   
    width: 200
    height: width / 2  // 绑定到 width,width 改变,height 自动变化
}

2.3 属性变更信号(on<Property>Changed)
属性改变时可以响应:

Rectangle {
   
   
    width: 200
    onWidthChanged: console.log("Width changed to", width)
}

2.4 使用 alias 暴露属性
alias 属性可以让内部组件的属性向外部暴露:

// MyItem.qml
Item {
   
   
    property alias text: label.text

    Text {
   
   
        id: label
        text: "Default"
    }
}

2.5 使用 property var 存储任意值:

Item {
   
   
    property var something: [1, 2, 3]  // 可以是数组、对象、函数等
}

var 类型在动态结构中非常灵活,适合用于复杂结构或跨类型变量。

2.6 只读属性(readonly)
QML 没有显式的 readonly 关键字,但可以通过 QtObject + 信号机制封装只读属性:

QtObject {
   
   
    readonly property int statusCode: 200  // 实际上不可变(通过不暴露 setter)
}

或者使用 _ 命名约定保护内部属性:

Item {
   
   
    property int _internalCount: 0  // 不建议外部使用
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