使用ARFoundation安装Google Play Services for AR编程
ARFoundation是Unity的一个增强现实(AR)开发框架,它提供了跨平台的AR功能。要在Unity项目中使用ARFoundation,需要安装并配置Google Play Services for AR(以前称为ARCore)插件。本文将向您介绍如何安装和设置Google Play Services for AR,并提供相应的源代码示例。
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下载Google Play Services for AR插件
首先,您需要下载Google Play Services for AR插件。您可以在Unity Asset Store中找到该插件,或者在Unity的Package Manager中搜索并安装"AR Foundation"和"ARCore XR Plugin"。 -
导入ARFoundation包
打开Unity编辑器,创建一个新的Unity项目或打开现有项目。然后,导入ARFoundation包。在Unity的Package Manager中,点击"Add package from git URL"按钮,然后输入以下URL:https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples.git ``` 点击"Add"按钮,Unity将下载并导入ARFoundation包及其示例项目。 -
导入ARCore XR插件
导入ARFoundation包后,您还需要导入ARCore XR插件。在Unity的Package Ma
本文介绍了如何在Unity中使用ARFoundation安装和配置Google Play Services for AR,包括下载插件、导入包、配置AR Foundation、创建AR场景、添加AR Session原点和AR Plane Manager等步骤,为开发AR应用打下基础。
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