在WinCE操作系统下,动态复用串口是一种常见的调试技术。本文将详细介绍如何在WinCE下进行动态复用串口的调试编程,并附带相应的源代码示例。
动态复用串口是指在系统运行时,通过软件控制来切换串口的功能。这种技术在调试过程中非常有用,可以通过复用现有的串口资源,实现多个功能的调试与交互。
下面是一个示例的动态复用串口调试编程的源代码:
#include <windows.h>
#include <winioctl.h>
// 定义串口号和波特率
#define
本文详细介绍了如何在WinCE操作系统下进行动态复用串口的调试编程,提供源代码示例,展示如何通过软件控制切换串口功能,实现多个调试任务的高效交互,有助于提高调试效率。
在WinCE操作系统下,动态复用串口是一种常见的调试技术。本文将详细介绍如何在WinCE下进行动态复用串口的调试编程,并附带相应的源代码示例。
动态复用串口是指在系统运行时,通过软件控制来切换串口的功能。这种技术在调试过程中非常有用,可以通过复用现有的串口资源,实现多个功能的调试与交互。
下面是一个示例的动态复用串口调试编程的源代码:
#include <windows.h>
#include <winioctl.h>
// 定义串口号和波特率
#define
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