NX次开发 - 建模 - 对象 - 点的显示修改 (C#)

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本文介绍了如何使用C#编程语言在NX次开发中进行建模操作,特别是修改点对象的显示属性。通过添加NX Open API引用,创建点对象,并设置其颜色和图层,实现了对点对象的显示控制。

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NX次开发 - 建模 - 对象 - 点的显示修改 (C#)

在NX次开发中,我们经常需要进行建模操作,并对对象的显示进行修改。本文将介绍如何使用C#编程语言实现点对象的显示修改。

首先,我们需要创建一个C#项目,并添加对NX Open API的引用。在Visual Studio中,可以通过右键点击项目,选择"添加引用",然后在COM选项卡中找到"NX Open"并添加引用。

接下来,我们可以编写代码来创建一个点对象,并修改其显示属性。下面是一个示例代码:

using System;
using NXOpen;
using NXOpen.UF;</
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