使用MediaPlayer播放本地音乐并控制音量

本文介绍如何使用MediaPlayer在Android应用中播放音频。通过将音频文件放置于应用资源的raw目录下,并利用MediaPlayer.create方法创建MediaPlayer实例,可以实现音频的播放。此外,文章还详细解释了如何获取音频焦点以及在应用生命周期结束时正确释放MediaPlayer资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   Mediaplayer大家都不陌生,用来播放音乐,其使用方式有两种,我更倾向与使用Create创建的这种方式。这篇博客就来讲解一下。

      1.首先我们把一个mp3文件放在本地目录,我习惯性放在raw目录下(需要新建)

       2.在代码中创建MediaPlayer对象

  MediaPlayer player = MediaPlayer.create(RingSelectActivity.this, R.raw.liushui);

     3.进行播放之前我们需要得到音频焦点,这时就要用到AudioManager

     

  AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
     获取音频焦点
mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_ALARM,
                AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);
   private OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
            public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
                
            }
        };

          int   volume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//得到听筒模式的当前值
          mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

然后就可以开始播放了

 

  if (player != null) {

       player.start();
     }

最后需要在onDestory的时候释放掉

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (player != null) {
            player.stop();
            player.release();
            player = null;
        }
        if (mAudioManager != null) {
            mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
        }
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值