在Android游戏开发中,EditText是一个常用的系统控件,用于接收用户输入的文本。本文将详细介绍如何在Android游戏中使用EditText控件,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要在XML布局文件中定义EditText控件。可以使用以下代码示例:
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width=
在Android游戏开发中,EditText是一个常用的系统控件,用于接收用户输入的文本。本文将详细介绍如何在Android游戏中使用EditText控件,并提供相应的源代码示例。
首先,我们需要在XML布局文件中定义EditText控件。可以使用以下代码示例:
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width=