#include <stdio.h>
//typedef 关键字:给已经有的变量类型起名字
//一般配合结构体用,方便,不要每次都要struct开头
typedef unsigned int u8;
typedef int u16;
typedef int arr[10];//加了typedef 关键字就可以给 int arr[10],重新起个名字 arr a; a[0] = 100;
struct Test
{
int data;
int data2;
};
typedef struct Test T;//给struct Test起个别名 T
typedef struct
{
int data1;
int data;
}Demo;//这里直接使用typedef struct建立结构体名为Demo 这样后续创建结构体变量名直接使用 Demo t1
void printInfo(T t)
{
printf("%d\n",t.data);
}
int main()
{
arr a;
a[0] = 10;
printf("%d\n",a[0]);
struct Test t1;
t1.data = 100;
printf("%d\n",t1.data);
T t2;
t2.data = 1000;
printInfo(t2);
Demo d;
d.data1 = 999;
printf("%d",d.data1);
return 0;
}