Mapabc地图----改变地图上的某个点

本文介绍了一种调整设备状态时使用的可视化弹窗与标注技术,包括弹窗样式设定、设备信息展示、标注创建与更新等关键步骤。通过详细的操作流程和实例代码,展示了如何实现设备状态调整过程中的用户交互与视觉反馈。

   function changeEquimentStatus(equipmentInfo) {
    	
	    var tip = mapObj.getOverlayById(equipmentInfo.id);
	          tip.option.tipOption.title = "这里是弹出框的标题";//信息窗口标题
			  tip.option.tipOption.content="这里是弹出框的内容";//信息窗口内容
			  tip.option.tipOption.content +="里是弹出框的增加的内容";
			  tip.option.tipOption.borderStyle.thickness = 2;
			  tip.option.tipOption.borderStyle.color =  0x005cb5;
			  tip.option.tipOption.borderStyle.alpha = 1;
			  tip.option.tipOption.titleFontStyle.name = "Arial";
			  tip.option.tipOption.titleFontStyle.size = 12;
			  tip.option.tipOption.titleFontStyle.color =  0xffffff;
			  tip.option.tipOption.titleFontStyle.bold = true;
			  tip.option.tipOption.contentFontStyle.name = "Arial";
			  tip.option.tipOption.contentFontStyle.size = 13;
			  tip.option.tipOption.contentFontStyle.color =  0x000000 ;
			  tip.option.tipOption.contentFontStyle.bold = false;
			  tip.option.tipOption.fillStyle.color =  0xFFFFFF; //填充色
			  tip.option.tipOption.fillStyle.alpha = 1;
			  tip.option.tipOption.titleFillStyle.color = 0x005cb5;
			  tip.option.tipOption.titleFillStyle.alpha = 1;  
		
		  var labelOption = new MLabelOptions();//添加标注
			  labelOption.content = equipmentInfo.name;//标注的内容     <----------------这里是小图标的名字
			  labelOption.hasBorder = true;//设置标注背景是否有边框,默认为false,即没有边框
			  labelOption.hasBackground = true;//设置标注是否有背景,默认为false,即没有背景
			  labelOption.labelPosition = new MPoint(-25,0);//标注左上角相对于图片中下部的锚点。Label左上角与图片中下部重合时,记为像素坐标原点(0,0)。
			
		  //构建一个名为markerOption的点选项对象。
		  var markerOption = new MMarkerOptions();
			  markerOption.imageUrl = "/项目名/images/st"+status+".png";//标注图片或SWF的url,默认为蓝色气球图片
			  markerOption.anchor = new MPoint(0,0);//图片锚点BOTTOM_CENTER相对于标注位置的位置
			  markerOption.imageAlign = BOTTOM_CENTER; //设置图片相对于加点经纬度坐标的位置。九宫格位置。默认BOTTOM_CENTER代表正下方
			  markerOption.labelOption = labelOption;//设置点的标注参数选项
			  markerOption.isEditable = false; //设置点是否为可编辑状态,rue,可以编辑;	false,不可编辑(默认)
			  markerOption.canShowTip = true; //是否在地图中显示信息窗口,true,可以显示(默认);false,不显示
			  markerOption.rotation = "0"; //设置图标旋转的角度
			  
			  //equipmentInfo.lon <--------(经度) (纬度)--------->equipmentInfo.lat
		  var marker = new MMarker(new MLngLat(equipmentInfo.lon,equipmentInfo.lat),markerOption);//通过经纬度坐标及参数选项确定标注信息
			  marker.id = equipmentInfo.id;//对象编号,也是对象的唯一标识
			 mapObj.updateOverlay(tip);//修改内容和标题
		      mapObj.updateOverlay(marker);//更新对象
		      
		      
    }
 
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始到最终的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节仅被赋予一次成为扩展节的机会,且会一次性生成其全部子节。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节,并将与该扩展节相邻且可通行的方格加入至活跃节队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节队列中提取队首节作为下一个扩展节,并将与当前扩展节相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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