Cocos2d经典面试题(二)

本文列举了Cocos2d-x面试中常见的问题,包括C++与C交互、宏定义、参数传递方式、lua编程、内存管理和优化等方面,通过详细解答帮助读者理解和掌握这些关键知识点。

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Cocos2d经典面试题(二)

1.在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?

答案:

C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载.函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同.
假设某个函数的原型为:void foo(int x,int y);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像foo_int_int之类的名字.
C++提供了C连接交换指定符号extern “C”来解决名字匹配的问题;
2.#define DOUBLE(x) x+x,i = 5*DOUBLE(5);i是多少?

答案:

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3.在函数参数传递时,值传递与引用传递有什么区别,函数写法有什么不同?

答案:

值传递只是将实参的值拷贝给形参,改变形参的值并不会改变实参的值;
引用传递是实参与形参共享一段内存,改变形参的值会改变实参,加个&符号.
4.fun(-1)的返回值时多少?

int func(unsigned int x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}

答案:

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