黑马程序员----面向对象之(一)----大框

本文介绍了面向对象的基本概念,包括面向对象与面向过程的区别、类与对象的关系、封装的概念及其实现方式,并详细解释了成员变量与局部变量的区别。

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概述: 



面向对象是相对面向过程而言。C语言是面向过程,JAVA参考面向过程开发出了属于自己的面向对象的JAVA语言。

 

 

面向对象和面向过程都是一种思想。

 

 

面向过程强调的是功能行为。

 

 

面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

 

 

面向对象是基于面向过程的。

 

 

三个特征:封装,继承,多态。

 

 

类和对象的关系:

 

 

类就是:对现实生活中事物的描述。

 

 

对象:就是这类事物,实实在在存在个体。

 

 

映射到java中,描述就是class定义的类。

 

 

具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。

 

 

属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。

 

 

其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。 

 

 

 成员变量和局部变量:

 

 

作用范围:

 

 

成员变量作用于整个类中。

 


局部变量变量作用于函数中,或者语句中。

 


在内存中的位置:

 


  成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。

 


  局部变量:存在栈内存中。

 


 成员变量有初始化值,而局部变量没有。 

 

 

匿名对象使用方式一:

 

 

当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。

 


如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

 


匿名对象使用方式二:

 

 

可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

 

 

封装:

 


是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

 

 

封装的好处:

 


1、将变化隔离。

 


2、便于使用。

 


3、提高重用性。

 


4、提高安全性。
 

 

Private:

 

1、是一个权限修饰符。

 

 

2、用于修饰成员(成员变量和成员函数)

 

 

3、被私有化的成员只在本类中有效。

 

 

封装示例代码:

 

Java代码  

class Person  

 {  

     private int age;  

     public void setAge(int a)  

     {  

         if(a>0 && a<130)  

         {  

             age = a;  

             speak();  

         }  

         else  

             System.out.println("feifa age");  

     }  

   

     public int getAge()  

     {  

         return age;  

     }  

     private void speak()  

     {  

         System.out.println("age="+age);  

     }  

 }  

   

 class PersonDemo  

 {  

     public static void  main(String[] args)  

     {  

         Person p = new Person();  

   

   

        p.setAge(-40);  

     }  

 }  

 

 

构造函数:

 

 

特点: 

 

 

1.函数名与类名相同。

 


2.不用定义返回值类型。

 


3.不可以写return语句。

 

 

作用:给对象进行初始化。

 

 

当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

 

 

当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

 

 

构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象

 

 

具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。

 

 

 构造代码块:

 

 

作用:

 

 

1、给对象进行初始化。


2、对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

 

 

和构造函数的区别:

 


1、构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。

 

 

2、构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。 

 

 

Java代码  

 Person()  

     {  

         System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);  

           

     }  

   

     Person(String n)  

     {  

         name = n;  

         System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);  

   

         //cry();  

           

     }  

 

 

 

this关键字:

 

 

this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。

 

 

this的应用:

 

当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部

 

使用了本类对象,都用this表示。 

 

 super关键字:


super的使用this的使用几乎一致。this代表的是本类对象的引用 。super打赌是父类对象的引用。


构造函数之间互相调用:

 

Java代码  

 Person()  

     {  

         //this("hah");  

         System.out.println("person run");  

     }  

     Person(String name)  

     {  

         this();//不能写为Person();这样是错误的!  

         this.name =name;  

     }  

 

 

Static关键字:

 

 

static特点:

 


1、随着类的加载而加载。也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

 

 

2、优先于的对象存在明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

 

 

3、被所有对象所共享

 


4、可以直接被类名所调用。

 


 实例变量和类变量的区别:

 

 

 1、存放位置:

 

 

类变量随着类的加载而存在于方法区中。

 


 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

 

 

2、生命周期:

 


 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

 


 实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

 

 静态使用注意事项:

 


1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

 


2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

 


3,主函数是静态的。

 

 

 静态利弊:

 

 

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份,可以直

 

接被类名调用。


弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

 

 

什么时候使用静态变量和方法:

 

 

1、当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

 

 

2、当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。 

 

 

静态的应用:

 

Java代码  

 public class ArrayTool  

 {  

     /** 

     空参数构造函数。 

    */  

     private ArrayTool(){}//私有避免创建对象  

  

    /** 

    获取一个整形数组中的最大值。 

     @param arr 接收一个int类型的数组。 

     @return 会返回一个该数组中最大值。 

     */  

     public static int getMax(int[] arr){  

         int max = 0;  

         for(int x=1; x<arr.length; x++){  

             if(arr[x]>arr[max])  

                 max = x;  

         }  

         return arr[max];  

     }  

       

     /** 

     获取一个整形数组中的最小值。 

     @param arr 接收一个int类型的数组。 

     @return 会返回一个该数组中最小值。 

     */  

     public static int getMin(int[] arr){  

         int min = 0;  

         for(int x=1; x<arr.length; x++){  

             if(arr[x]<arr[min])  

                 min = x;  

         }  

         return arr[min];  

     }  

     /** 

     给int数组进行选择排序。 

     @param arr 接收一个int类型的数组。 

     */  

     public static void selectSort(int[] arr){  

         for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ){  

             for(int y=x+1; y<arr.length; y++){  

                 if(arr[x]>arr[y])  

                 {  

                     swap(arr,x,y);  

                 }  

             }  

         }  

     }  

     /** 

     给int数组进行冒泡排序。 

     @param arr 接收一个int类型的数组。 

     */  

     public static void bubbleSort(int[] arr){  

         for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ){  

             for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++){  

                 if(arr[y]>arr[y+1]){  

                     swap(arr,y,y+1);  

                 }  

             }  

         }  

     }  

     /** 

     给数组中元素进行位置的置换。 

     @param arr  接收一个int类型的数组。 

     @param a 要置换的位置  

     @param b 要置换的位置  

     */  

     private  static void swap(int[] arr,int a,int b){  

         int temp = arr[a];  

         arr[a] = arr[b];  

         arr[b] = temp;  

     }  

     /** 

     用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...] 

    */  

     public static void printArray(int[] arr){  

   

         System.out.print("[");  

         for(int x=0; x<arr.length; x++){  

             if(x!=arr.length-1)  

                 System.out.print(arr[x]+", ");  

             else  

                 System.out.println(arr[x]+"]");  

         }  

     }  

 }  

 

 

静态代码块:

 

格式:


static
{


 静态代码块中的执行语句。


}


特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。


用于给类进行初始化的。
 

Java代码  

 class StaticCode  

 {  

     int num = 9;  

     StaticCode()  

     {  

         System.out.println("b");//无参构造函数  

     }  

   

     static  

     {  

         System.out.println("a");//静态代码块  

     }  

     {  

         System.out.println("c"+this.num);//构造代码块  

     }  

   

     StaticCode(int x)//有参构造函数  

     {  

        System.out.println("d");  

     }  

     public static void show()  

     {  

         System.out.println("show run");  

     }  

 }  

  

对象的初始化:

 

Java代码  

 class Person{  

       

     //Person类的属性,及其初始化的值  

     private Person(){}  

       

     private String name = "hah";  

       

     private int age;  

       

     private static  String country = "cn";  

       

     Person(String name,int age){//构造函数  

           

         this.name = name;  

         this.age = age;  

     }  

       

     {  

         System.out.println(name+".."+age);//构造代码块  

     }  

       

     public void setName(String name){  

           

         this.name = name;  

     }  

   

 }  

 

创建该对象 Person p = new Person("zhangsan",20);


创建对象执行过程:


1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。


2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。


3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。


4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。


5,对属性进行显示初始化。


6,对对象进行构造代码块初始化。


7,对对象进行对应的构造函数初始化。


8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

 

 

 主函数:

 

 

主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

 

 

 public:代表着该函数访问权限是最大的。

 


static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

 


void:主函数没有具体的返回值。

 


main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

 


(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

 

 

主函数是固定格式的是为了jvm识别。

 

 

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

 

 

 

 

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