HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap之间的区别

22. LinkedHashMap和HashMap有什么区别?为什么LinkedHashMap能保持元素的插入顺序? 使用哈希表来存储数据。每个元素的位置由其键的哈希码决定,元素存储在桶(bucket)数组中,多个元素可能映射到同一个桶(哈希碰撞)时,会形成链表或红黑树。这条双向链表按插入顺序或访问顺序链接所有的键值对,确保元素的顺序性。在内部维护了一个双向链表,该链表链接着所有的键值对,从而记录了元素的插入顺序或访问顺序。: 保持插入顺序或访问顺序,内存开销较大,适合需要顺序性和快速查找的场景。保持元素的插入顺序,或者按照访问顺序(如果设置为访问顺序模式)排列。当新的元素被插入时,它会被添加到链表的尾部,保持插入顺序。 阅读详情

名称 HashMap LinkedHashMap TreeMap
共同点 线程不安全 线程不安全 线程不安全
不同点 数据无序 数据有序 数据有序还可以对数据进行排序
数据结构 数组+链表+红黑树(在JDK1.8中如果链表长度大于8的时候才转换为红黑树,平常不是) 双向链表+HashMap 红黑树

1.HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
2.LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
3.TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

关于各个数据结构图如下:
HashMap:
在这里插入图片描述

LinkedHashMap:
在这里插入图片描述

TreeMap:
在这里插入图片描述

之间的一些差别以及细节如下:
1.一般情况下HashMap的速度大于LinkedHashMap,但是有一种情况除外,HashMap的容量很大,但是实际数据量很小,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

2.众所周知,集合具有扩容等特性,hashmap什么时候进行扩容呢?当hashmap中的元素个数超过数组大小loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当hashmap中元素个数超过160.75=12的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作。扩容的源代码如下:
在这里插入图片描述

3.关于TreeMap为何能排序,首先明确一点,TreeMap排序是根据key的大小来排序的,如图:在这里插入图片描述
结果如下图:
在这里插入图片描述
以上结果分别是按照倒序排序以及正序排序完成的。

关于HashMap和LinkedHashMap实验如下:
在这里插入图片描述

我们运行多次后明显看到HashMap每次get出值的顺序是不一样的,我们由此证明HashMap是无序的,而LinkedHashMap则每次是一样的,由此证明LinkedHashMap是有序的。

HashMap,LinkedHashMap,TreeMap三者之间的区别

CXL Virtual Hierarchy (VH) Enumeration理解 在 CXL 3.0 协议中,CXL Virtual Hierarchy (VH) Enumeration 是一种针对 CXL 虚拟层级(Virtual Hierarchy) 设计的设备枚举机制,它允许软件将物理连接的 CXL 设备抽象为多个逻辑层级(虚拟层级),从而实现更灵活的资源管理和拓扑扩展。与传统的 PCIe 枚举相比,CXL VH 枚举在协议特性、拓扑抽象和资源分配机制上有显著差异。本质:VH 是一个逻辑上的设备层级结构,可能与物理连接拓扑不同。 阅读详情

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亦难猿
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