Unity-UGUI颜色不断更换

文章介绍了如何在Unity3D游戏中通过生成0-1之间的随机数来改变文本框字体或图片的颜色。利用Color.HSVToRGB函数将HSV色彩值转换为RGB,并应用到游戏对象的color属性上,实现颜色的动态更新。在Update方法中设置一定时间间隔进行颜色变换,从而达到视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

改变文本框字体或者图片颜色

使用Color.HSVToRGB函数,返回的是H S V的值;

 public static Color HSVToRGB(float H, float S, float V)
        {
            return HSVToRGB(H, S, V, hdr: true);
        }

写三个0-1之间的随机数

float a = Random.Range(0.0f, 1.0f);
		float b = Random.Range(0.0f, 1.0f);
		float c = Random.Range(0.0f, 1.0f);

值给到方法中

gameObject.color = Color.HSVToRGB(a, b, c);

在给个变换颜色的时间间隔,Update调用就可以了。

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