最近在学Android 看了很多的博客,深有感触 ,总觉得要写点什么。 所以就将自己学习的一些知识,进行了一些简单的总结,方便自己以后需要用到的时候看看,也希望对一些和我一样是菜鸟的人有一些帮助。
android 文件操作
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
1、资源文件的读取
1) 从resource的raw中读取文件数据:
String res = "";
try{
//得到资源中的Raw数据流
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
//得到数据的大小
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
//读取数据
in.read(buffer);
//依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
//关闭
in.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2) 从resource的asset中读取文件数据
String fileName = "test.txt"; //文件名字
String res="";
try{
//得到资源中的asset数据流
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
in.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件
1) 写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr{
try{
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = writestr.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
2)读数据
public String readFile(String fileName){
String res="";
try{
FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
3、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件
1)写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str){
try{
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
2)读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName){
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
4、使用File类进行文件的读写
1)读文件
public String readSDFile(String fileName) {
File file = new File(fileName);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int length = fis.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fis.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fis.close();
return res;
}
2)写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str){
File file = new File(fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fos.write(bytes);
fos.close();
}
5、File还有下面一些常用的操作
String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent(); 获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
String path = File.getPath();//相对路经
File.createNewFile();//建立文件
File.mkDir(); //建立文件夹
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名
File.delete(); //删除文件夹或文件
6、使用RandomAccessFile进行文件的读写
RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法:
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式
使用事例:
/*
* 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。
*/
package com.lwj.demo;
import java.io.*;
public class RandomAccessFileDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");
// 以下向file文件中写数据
file.writeInt(20);//占4个字节
file.writeDouble(8.236598);//占8个字节
file.writeUTF("这是一个UTF字符串");//这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取
file.writeBoolean(true);//占1个字节
file.writeShort(395);//占2个字节
file.writeLong(2325451l);//占8个字节
file.writeUTF("又是一个UTF字符串");
file.writeFloat(35.5f);//占4个字节
file.writeChar('a');//占2个字节
file.seek(0);//把文件指针位置设置到文件起始处
// 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置
System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————");
System.out.println(file.readInt());
System.out.println(file.readDouble());
System.out.println(file.readUTF());
file.skipBytes(3);//将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。
System.out.println(file.readLong());
file.skipBytes(file.readShort()); //跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。
System.out.println(file.readFloat());
//以下演示文件复制操作
System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————");
file.seek(0);
RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");
int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)
byte[] b=new byte[len];
file.readFully(b);
fileCopy.write(b);
System.out.println("复制完成!");
}
}
7、总结
1、 apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
这些数据只能读取,不能写入
2、 SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、 存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、 RandomAccess类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写