Java基础06:变量、常量、作用域

Java基础06:变量、常量、作用域

变量

变量是什么

  • 就是可以变化的量
  • 它的内存空间是固定的
  • 它的值是会变,不固定

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • int i = 20;
    // int:数据类型 i:变量名 20:值;
    

Java变量是是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  • 注意事项
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量

    public class Demo07 {
       		 //类变量 static		
       		 static double salary = 2500;
        
        public static void main(String[] args) {
            
            //类变量  static
            System.out.println(salary);
            
        }
    }
    

    从属于类Demo07

  • 实例变量

    public class Demo07 {
        
        //实例变量:从属于对象 "Demo07";如果不自行初始化,就会输出这个类型的默认值 0 0.0
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null;
        String name;
        int age;
         public static void main(String[] args) {
             
          //变量类型 变量名字 = new Demo07();
            Demo07 demo07 = new Demo07();	//面向 Demo07 了
            System.out.println(demo07.age);	//0
            System.out.println(demo07.name);//null
             
         }
        
    }
    

    属性:变量

  • 局部变量

    public class Demo07 {
        
    public static void main(String[] args) {
         
        //局部变量:必须声明
        int i = 10;
        System.out.println(i);//10
         
    		 }
        
    }
    
    
    

常量

  • 常量(Constant): 初始化后不能再改变值!不会变动的值
  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般是用大写字符
public class Demo08 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    //部分修饰符:public;static;final;private;
    //定义常量 固定的 常量名大写
    static final double PI = 3.14;
    static final double I = 1234;
    static final int I1 = 5758;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(I);
        System.out.println(I1);
    }
}

重点单词

修饰符:static,

定义常量final

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary.除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALIE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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