priority_queue 小值优先方法

C++之priority_queue(最大值优先级队列、最小值优先队列) C++之priority_queue(最大值优先级队列、最小值优先队列) 文章目录C++之priority_queue(最大值优先级队列、最小值优先队列)前言一、优先级队列二、用法三、用法案例 前言 1、最大值优先级队列、最小值优先级队列 2、优先级队列适配器 STL priority_queue 一、优先级队列 优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。这点类似于 阅读详情

priority_queue默认为大顶堆,即堆顶元素为堆中最大元素。如果我们想要用小顶堆有两种方法

1. 对于非结构体的数据类型方法(int double 等等)

需要增加使用两个参数:

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;  // 小顶堆
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > q;     // 大顶堆
//注意 > >必须分开 否则编译器会误认

2.  一般的方法

struct cmp{
    bool operator ()(const int a, const int b)const{//a 的优先级比b小时 return true
    return a>b;
    }
};
priority_queue <int,vector<int>,cmp >pq;

3.可以在结构体内进行重定义 <运算符

struct Temp{//小的优先
    int k;
    bool operator <(const Temp a)const{//a 的优先级比b小时 return true
    return k>a.k;
    }
};

 

C++STL之priority_queue的简单使用_在c++stl中priority_queue用法 priority_queue(优先级队列)模拟的也是队列这种存储结构,它底层采用堆结构存储数据,即使用此容器存储元素只能“从一端进(称为队尾),从另一端出(称为队头)”,且每次只能访问 priority_queue 中位于队头的元素。但是,priority_queue 中元素的存和取,遵循的并不是 “First in,First out”(先入先出)原则,而是“First in,Optimal out”原则。指的就是先进队列的元素并不一定先出队列,而是优先级最大的元素最先出队列。 阅读详情

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相信你可能有疑问,明明已经给了大堆和小堆优先级的规则设定可以进行替换,为何还要自己写优先级的设定呢?答案是当我们自定义类型且有多个参数在这类型中时,原先给的规则将不再适用就如我们设定一个包含两个参数的自定义类型,一个表示年龄,一个表示编号,此时原先的队列规则就不知道比较年龄来排序还是比较编号排序所以我们就需要自定义优先级的规则来给优先级队列进行排序优先级定义样例//定义一个自定义类型nodeint x, y;

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子言慕雨
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