<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[nextli的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; TYZDXY]]></copyright><item><title><![CDATA[php基础系列----11php通过mysqli扩展操作mysql数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53409612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53409612</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 16:10:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[mysqli简介:    1：是mysql的扩展模块；通过mysqli访问mysql数据更安全，支持预处理，因此可以避免sql注入，更易维护；
    2：提供了面向对象和面向过程的接口，而mysql_extension只能通过面向过程接口访问；
    3：mysql是非持久连接函数，脚本执行完毕即断开连接；而mysqli则是持久连接；
使用mysqli面向过程接口访问数据库；1：打开mysqli]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----10php通过mysqli扩展操作mysql数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53409491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53409491</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 16:04:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[mysqli简介:    1：是mysql的扩展模块；通过mysqli访问mysql数据更安全，支持预处理，因此可以避免sql注入，更易维护；
    2：提供了面向对象和面向过程的接口，而mysql_extension只能通过面向过程接口访问；
    3：mysql是非持久连接函数，脚本执行完毕即断开连接；而mysqli则是持久连接；
使用面向对象mysqli访问数据库；1：打开mysqli扩展]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----9php通过mysql扩展操作mysql数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53409412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53409412</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 15:59:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[1:连接数据库：1:$link = mysql_connect("servername","username","password");
        //建立非持久连接；成功返回数据库连接标识，失败返回false;
2:$link = mysql_pconnect("servername","username","password");
        //建立数据库持久连接，成功返回数据库标识]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----8php中错误和异常的处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53406913</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53406913</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 13:52:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[php提供了对异常和错误的处理机制，通过这些机制可以让程序更加健壮；php中的错误处理机制：1：常见的错误类型    E_WARNING   　　　　　　　　警告，非致命的错误。不暂停脚本执行。
    E_NOTICE    　　　　　　　　通知。在脚本发现可能有错误时发生，但也可能在脚本正常运行时发生。
    E_ERROR　　　　　　　　　　　致命的错误，会导致程序终止执行
    E_US]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----7php操作json数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53394817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53394817</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2016 16:35:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[json经常用于接口向外传递数据，而php最重要的一个用法就是作为数据接口向外传递数据；因此了解php对json数据的操作很重要；json简介
json是javascript对象；
是一种数据格式；
通常用于传递数据，常见用于接口传递数据；
结构简单，解析方便，传递速度要比xml块很多；
json是一种纯文本格式；
json只能使用utf-8格式的编码，其他编码是不支持的；
php对json操作之j]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----6文件的引入]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53394101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53394101</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2016 16:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们经常需要在一个文件里面使用另一个文件资源；要这么做就必须把资源文件引入当前文件之中； 
php中使用include 或者require来引入文件：文件引入方式通过include:inlude "dir/dir/xxx.php;通过require:require "dir/dir/xxx.php;通过include_once:include_once "dir/dir/xxx.php;通过requ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----5日期时间的处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53393405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53393405</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2016 15:32:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[日期时间的处理在程序中对日期时间的处理很常见；看下php中如何对日期时间进行处理；设置php配置文件的日期时间要想在php中能够正确处理日期时间，第一件事就是php.ini这个配置文件中的日期设置要正确： 
设置方式： 
    第一种方式：在php.ini的配置文件里面找到date.timezone 选项； 
    设置为date.timezone= Asia/Shanghai；或者date.t]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----4数组和函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53392720</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53392720</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2016 14:55:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[php中的数组php中的数组分常灵活和强大；数组的特征：1：由于php是弱数据类型，因此对数组还没有数据类型限制的；也就是说一个数组可以存放不同数据类型的数据，但是在实际情况下为了避免混乱最好按数据类型创建数组和存储； 
2：数组创建好之后是可以添加或者删除数组元素来改变 数组长度的； 
3：数组的键可以是数字，字符串，布尔值，或者是其任意的混合；但是在实际情况常用索引数组，或者关联数组；创建数组p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[php基础系列----3数据类型及运算和流程控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53379173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53379173</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Mon, 28 Nov 2016 16:05:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据类型：1：整型： 
        　　可识别十六，八，十进制； 
2：浮点型 
        　　两种表示形式：指数形式或者小数形式； 
        　　存储则全用指数形式； 
3：bool: 
        　　除过false,0,null,undefined,nan,”“,”,以外均为true； 
4：null: 
        　　空值，和0不同，和undefined不同；在p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----android中的一些小技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365095</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:17:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一下内容为我看了第一行代码整理出来的，在此向作者表达感谢； 
Context: 
1：Context代表上下文环境；通过Context实例可以调用相关资源； 
2：Activity和Service都是Context的子类；Context对象的创建： 
    Context对象有三种:activity,service,application；所代表的范围是activity范围内，service内，整]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----android传感器的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365083</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:16:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[1：传感器的获取： 
    //获取传感器管理器，系统的所有传感器都是通过这个来管理的； 
    SensorManger smanger = (SensorManger)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);//通过getDefaultSensor()来获取任意传感器对象：
Sensor sensor = smanger.getDefaultSens]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----android多媒体使用之短信的收发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365072</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:15:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[接收短信： 
    原理：通过广播接收系统短信通知：添加权限：android.permision.RECEIVE_SMS;
广播地址：android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED;
public class MyReciverNsg extends BroadcastReceiver{    public void onReceive(Context contex]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----android多媒体使用之Notification]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365067</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:14:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[通知： 
    1：一般用在广播或者service中，用于简要消息的推送； 
    2：有三个基本特征：1：在状态栏有提示图标；2：下拉列表中看到基本的简要信息；3：在点击之后能够跳转到详情页； 
创建： 
    //通知是通过NotificationManger来管理的： 
    NotificationManger noteManger = (NotificationManger)get]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----android中的网络请求]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365057</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:13:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[android实现对网络的请求有两种方式：HttpURLConnection  或者 HttpClient;1：通过HttpURLConnection来发起请求； 
HttpURLConnection1：创建实例： 
    URL url = new URL(“http://www.baidu.com“); 
    HttpURLConnection connection = (HttpURLC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----android中对json数据的解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365049</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365049</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:11:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[json： 
    1：json是javascript对象； 
    2：是一种数据格式； 
    3：用于传递数据 
    4：json非常轻量级，传输速度非常快；在接口数据传递中应用非常广泛； 
    5：android中对json的解析和封装是通过JSONObject和JSONArray来进行的；JSONObject: 
    用于封装或者处理json数据的； 
1：创建实例：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----Service]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365034</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:10:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Service对服务Service的初步认识： 
    1：服务Service其实就是运行在子线程中的一段程序，没有界面，不需要和用户交互；比如视频，音乐的下载，闹钟的定时等都是通过服务来实现的；    2：服务中用来执行不需要和用户交互，但是又需要它保持一直运行的任务；我们一般将服务和活动中的控件相互绑定，以此来启动或者终止服务；自定义Service 
    public class MySe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----Handler机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365021</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:08:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[and中的Handler消息机制；1：用来在各个线程之间传递信息；多用于子线程和主线程(UI)线程之间通信用； 
2：该消息机制共有四部分： 
    Message：线程之间传递的消息；可以是基本类型数据，可以是引用型数据； 
    MessageQueue：线程所拥有的消息对列；用于存放接收到的消息；每个线程只能有一个消息对列； 
    Handler：就像是线程的一位看不见的魔术手，可以把]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----数据持久化之file]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365004</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53365004</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:06:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过file来进行数据持久化 
    and中通过file来进行数据持久化和Java中对文件及目录的操作是一样的：本质是获取文件数据流，通过文件数据流来写入或者读出数据； 
    文件位置在：/data/data/<packagename>/files目录 
    文件存储则只能通过本应用访问，其他应用不能访问，在卸载该应用的时候文件也会一并卸载；1：创建文件对象： 
    File fil]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----数据持久化之SharedPreferences]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53364993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53364993</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:05:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[SharedPreferences:特征：是通过将键值数据对存储在xml文件中的一种轻型数据存储方案；可存储String,Int,boolean,long,float五中数据类型； 
对SharedPrefences的操作是通过Editer实例和SharedPrefences对象的； 
其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下 
一般存储一些配置信息常用方法：1：创]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[记android学习之路----数据持久化之sqlite操作实例2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53364981</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/TYZDXY/article/details/53364981</guid><author>TYZDXY</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 16:04:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过SQLiteOpenHelper操作数据库这一节通过SQLiteOpenHelper并采用直接执行sql语句的形式来操作数据库 
同样还是先整个界面，有6个按钮界面如下： 
创建MySqlManger:public class MySqlManger extends SQLiteOpenHelper{
            //构造函数，传递数据库名称即可,如果传入的数据库存在则直接打开，如果]]></description><category></category></item></channel></rss>