C语言+EasyX编写推箱子游戏

今天编写一个简单的推箱子小游戏,只有一个关卡,想加其他关卡也很简单,只要将数组地图修改就行。
游戏中没有加上背景音乐,加也很简单,前面写打字母游戏中有用到,可以直接那代码过来,换上自己喜欢的背景音乐。
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
const int rows = 9, cols = 9;//初始化游戏界面大小
int i = 0, j = 0;
IMAGE box, dbox, character, blank, ball, wall, background;
//0:空地,1:墙,3:目的地,4:箱子,5:人
//初始化游戏初始界面
int map[rows][cols]=
{
	{1,1,1,1,1,0,0,0,0},
	{1,5,0,0,1,0,0,0,0},
	{1,0,4,4,1,0,1,1,1},
	{1,0,4,0,1,0,1,3,1},
	{1,1,1,0,1,1,1,3,1},
	{0,1,1,0,0,0,0,3,1},
	{0,1,0,0,0,1,0,0,1},
	{0,1,0,0,0,1,1,1,1},
	{0,1,1,1,1,1,0,0,0}
};
//打印游戏初始界面
void InitGame()
{
	int x, y;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 9; j++)
		{
			x = j * 64;
			y = i * 64;
			switch (map[i][j])
			{
			case 0:
		
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