LOCK对象
1、 使用Lock实现同步效果
示例
Lock是一个接口,为了使用一个Lock对象,需要用到new
Lock lock = new ReentrantLock();
与 synchronized (someObject) 类似的,lock()方法,表示当前线程占用lock对象,一旦占用,其他线程就不能占用了。
与 synchronized 不同的是,一旦synchronized 块结束,就会自动释放对someObject的占用。 lock却必须调用unlock方法进行手动释放,为了保证释放的执行,往往会把unlock() 放在finally中进行。
public static void printfLog(String msg) {
System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
}
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread thread1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
printfLog("线程启动");
printfLog("占有lock");
lock.lock();
// 将近5s的业务处理
Thread.sleep(5000);
printfLog("业务结束,释放lock");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
};
thread1.setName("一号");
thread1.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Thread thread2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
printfLog("启动");
printfLog("试图占有lock");
lock.lock();
printfLog("占有lock");
printfLog("进行五秒业务操作");
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
printfLog("释放对象lock");
lock.unlock();
}
printfLog("线程结束");
}
};
thread2.setName("二号线程");
thread2.start();
}
运行结果
17:21:52 一号 线程启动
17:21:52 一号 占有lock
17:21:54 二号线程 启动
17:21:54 二号线程 试图占有lock
17:21:57 一号 业务结束,释放lock
17:21:57 二号线程 占有lock
17:21:57 二号线程 进行五秒业务操作
17:22:02 二号线程 释放对象lock
17:22:02 二号线程 线程结束
Process finished with exit code 0
2、tryLock
synchronized
是不占用到手不罢休的,会一直试图占用下去。
与 synchronized
的钻牛角尖不一样,Lock接口还提供了一个trylock方法。
trylock
会在指定时间范围内试图占用,占成功了,就执行。 如果时间到了,还占用不成功,扭头就走~
注意: 因为使用trylock有可能成功,有可能失败,所以后面unlock释放锁的时候,需要判断是否占用成功了,如果没占用成功也unlock,就会抛出异常
public static String now() {
return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
}
public static void log(String msg) {
System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
}
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
boolean locked = false;
try {
log("线程启动");
log("试图占有对象:lock");
locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
if(locked){
log("占有对象:lock");
log("进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);
}
else{
log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(locked){
log("释放对象:lock");
lock.unlock();
}
}
log("线程结束");
}
};
t1.setName("一号");
t1.start();
try {
//先让t1飞2秒
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
boolean locked = false;
try {
log("线程启动");
log("试图占有对象:lock");
locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
if(locked){
log("占有对象:lock");
log("进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);
}
else{
log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(locked){
log("释放对象:lock");
lock.unlock();
}
}
log("线程结束");
}
};
t2.setName("二号线程");
t2.start();
}
执行结果
17:27:37 一号 线程启动
17:27:37 一号 试图占有对象:lock
17:27:37 一号 占有对象:lock
17:27:37 一号 进行5秒的业务操作
17:27:39 二号线程 线程启动
17:27:39 二号线程 试图占有对象:lock
17:27:40 二号线程 经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有
17:27:40 二号线程 线程结束
17:27:42 一号 释放对象:lock
17:27:42 一号 线程结束
Process finished with exit code 0
3、线程交互
使用synchronized
方式进行线程交互,用到的是同步对象的 wait, notify 和 notifyAll 方法
Lock也提供了类似的解决办法,首先通过lock对象得到一个Condition
对象,然后分别调用这个Condition对象的:await(等待), signal(发一个信号), signalAll(发送信号给所有人) 方法。
示例
public static String now() {
return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
}
public static void log(String msg) {
System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
}
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
log("线程启动");
log("试图占有对象:lock");
lock.lock();
log("占有对象:lock");
log("进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);
log("临时释放对象 lock, 并等待");
condition.await();
log("重新占有对象 lock,并进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
log("释放对象:lock");
lock.unlock();
}
log("线程结束");
}
};
t1.setName("一号");
t1.start();
try {
//先让t1飞2秒
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
Thread t2 = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
log("线程启动");
log("试图占有对象:lock");
lock.lock();
log("占有对象:lock");
log("进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);
log("唤醒等待中的线程");
condition.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
log("释放对象:lock");
lock.unlock();
}
log("线程结束");
}
};
t2.setName("二号线程");
t2.start();
}
运行结果
19:23:39 一号 线程启动
19:23:39 一号 试图占有对象:lock
19:23:39 一号 占有对象:lock
19:23:39 一号 进行5秒的业务操作
19:23:41 二号线程 线程启动
19:23:41 二号线程 试图占有对象:lock
19:23:44 一号 临时释放对象 lock, 并等待
19:23:44 二号线程 占有对象:lock
19:23:44 二号线程 进行5秒的业务操作
19:23:49 二号线程 唤醒等待中的线程
19:23:49 二号线程 释放对象:lock
19:23:49 二号线程 线程结束
19:23:49 一号 重新占有对象 lock,并进行5秒的业务操作
19:23:54 一号 释放对象:lock
19:23:54 一号 线程结束
Process finished with exit code 0
4、总结Lock和synchronized的区别
-
Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,Lock是代码层面的实现。
-
Lock可以选择性的获取锁,如果一段时间获取不到,可以放弃。synchronized不行,会一根筋一直获取下去。 借助Lock的这个特性,就能够规避死锁,synchronized必须通过谨慎和良好的设计,才能减少死锁的发生。
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synchronized在发生异常和同步块结束的时候,会自动释放锁。而Lock必须手动释放, 所以如果忘记了释放锁,一样会造成死锁。