1、问题现象:
客户需求是在实时画面进行playback之后再进行对讲时设备只能听到哒哒哒声音,听不到讲话声,不进行playback操作直接对讲是OK的;
2、问题分析:
通过查看debug日志发现是发送audio的格式不对导致,每次进行start通道后都会初始化audioFormat值,导致通过32B Command返回的audioFormat被重新赋值导致;
3、问题解决:
在开启sendAudio后判断32B Command是否有回复音频格式,原先有回复就直接用回复的.
if (channel.audioCodec > 0) {
audioFormat = channel.audioCodec;
}
本文介绍了一种在实时画面播放后进行音视频对讲时出现异常声音的问题现象及解决方案。通过对debug日志的分析发现,音频格式设置错误是导致问题的根本原因。文章详细阐述了如何正确设置并使用音频格式来解决问题。
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