Go语言中针对结构体中方法的接收者作为指针或值时的理解:
以下两种接收者类型举例,后续详解:
样一:Func(recv *Receiver_type)GetXXXX(){…}
样二:Func(recv Receiver_type)GetXXXX(){…}
接收者作为引用传递:
如果想要方法改变接收者的数据,就在接收者的指针类型上定义该方法。即采用样一,引用传递。
i、如果recv作为指针类型,符合方法预期调用。使用Go较为方便的是,在方法内部对recv的调用会隐式进行解引用。
ii、如recv作为值类型时,编译器会自动进行取地址操作,从而在方法内部达到修改外部recv值的效果。同样,在方法内部对recv的调用会自动进行解引用。
代码举例:
package main
import (
"fmt"
)
type Car struct {
name string
wheels int}
func(c *Car)SetCarName(name string){
if c!=nil{
c.name=name
}
}
func(c *Car)GetCarName()string{
if c!=nil{
return c.name
}
return ""
}
func main() {
Pcar:=new(Car)
Pcar.name="OldPointerCar"
Vcar:=Car{
name: "OldValueCar",
}
Pcar.SetCarName("NewPointerCar")// 正常调用
fmt.Println(Pcar.GetCarName())// Output: NewPointerCar,符合预期
Vcar.SetCarName("NewValueCar")// 编译器会自动进行解引用后,再调用对应方法,从而达到改变对应值的效果
fmt.Println(Vcar.GetCarName()) //Output:NewValueCar,符合预期
}
接收者作为值传递:
如果调用方法时不坱要改变接收者的数据,即对recv的内部结构元素只读不写。则可以在接收者的值类型上定义该方法。即采用样二,值传递。
i、如果recv作为值类型,符合方法预期调用。但需要注意的是,此时是值传递,需要的内存消耗较大。
ii、如recv作为指针类型时,编译器会对recv自动进行解引用后,再进行值拷贝,最后才调用方法操作。无法在方法内部达到修改外部recv值的效果。
代码举例:
package main
import (
"fmt"
)
type Car struct {
name string
wheels int
}
func(c Car)SetCarName(name string){
c.name=name
}
func(c Car)GetCarName()string{
return c.name
}
func main() {
Pcar:=new(Car)
Pcar.name="OldPointerCar"
Vcar:=Car{
name: "OldValueCar",
}
Pcar.SetCarName("NewPointerCar")// 编译器会自动进行解引用后,再进行值拷贝,最后调用对应方法,无法在方法内部达到修改外部recv值的效果。
fmt.Println(Pcar.GetCarName())// Output: OldPointerCar,符合预期
Vcar.SetCarName("NewValueCar")// 正常调用
fmt.Println(Vcar.GetCarName()) //Output:OldValueCar,符合预期
}