重写与重载以及与多态的关系

C++的一些基本特性(4)——面向对象之 重载与多态 零、引言 重载与多态,OOP的又两大特性。在笔者看来,它们在功能意义上存在着一定的共性——通过重载和多态,将方法的调用简化(比如你想实现数字的加法1+1,又想实现汽车的加法car+car,严格来说二者并不相通,但人类的认识将其中加法的共性提取出来,而计算机则通过重载实现),实现方法的通用性。 这二者也存在着一定的区别,我们先分别讨论它们各自的内容,最后再进行区别的总结。 一、重载 在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。当调用重载函数或者运算符的时候,面对多个定义,编译器 阅读详情

关于重载和重写,你应该知道以下几点:

1、重载是一个编译期概念、重写是一个运行期间概念。

2、重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法。

3、重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候,根据引用变量所指向的实际对象的类型来调用方法

4、因为在编译期已经确定调用哪个方法,所以重载并不是多态。而重写是多态。重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。(注:严格来说,重载是编译时多态,即静态多态。但是,Java中提到的多态,在不特别说明的情况下都指动态多态) 摘自(http://hollischuang.gitee.io/tobetopjavaer/#/basics/object-oriented/overloading-vs-overriding)

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