野指针

 今天刚开始上课先写了两个程序,都是上节课的内容,写起来还是有点难度,需要自己找时间再去写几遍。
接下来讲的指针的内容。提到了一个名词叫野指针,什么是野指针?
野指针就是随机指向一块内存的指针。野指针造成的错误是内存泄露。

接下来讲一个非常重要的问题,是许多面试公司都会问得题目,如何避免野指针。
这个问题应该怎么回答?答案如下:
我觉得要避免野指针要养成一些良好的编码习惯:
1 当一个指针没有指向的时候,将这个指针置为空(是为了引起注意,不能对0地址进行操作)
2 当我们要往指针指向的空间赋值的时候。一定要给这个指针分配空间
3 当给指针分配了空间,一定要检查这个空间有没有分配成功
4 分配好的空间,一定要对这块空间初始化
5 用完的空间一定要释放
6 释放完后这个指针又变成了一个野指针,所以要再次置为空

NULL是一个宏,,代表的是0地址,操作系统规定不可以对0地址进行操作

幻数:这个词顾名思义。就是虚幻的数

exit(1) 是让整个程序都退出,return 0是结束函数

memset(p,o,sizeof(int));让p指向的空间全部置为0

free释放空间
在C++中,指针是指访问一个已销毁或者访问受限的内存区域的指针,其指向了一块随机的空间,不受程序控制[^3]。 指针产生的原因主要有以下几点: 1. 指针定义时未被初始化:指针在被定义时,若程序不对其进行初始化,它会随机指向一个区域,因为任意指针变量(除了static修饰的指针)默认值都是随机的[^3]。 2. 指针被释放时没有置空:使用`malloc()`开辟空间,检查返回值不为空时,指针指向开辟内存空间的首地址。当用`free()`和`delete`释放该内存空间后,若程序员未对指针进行置空或其他赋值操作,指针就会成为指针[^3]。 3. 指针操作超越变量作用域:不要返回指向栈内存的指针或者引用,因为栈内存在函数结束时会被释放,若返回相关指针,就会产生指针[^3]。 指针的危害包括: 1. 指向不可访问的一段地址,触发段错误[^2]。 2. 指向一个可用但正在被使用的空间,对这段空间解引用后进行修改或释放,会导致程序崩溃,数据也可能被破坏[^2]。 3. 指针指向的内容已经无效,而指针未被置空,解引用一个非空的无效指针是未定义行为,不一定导致错误,且难以定位错误出现的位置和指针失效的地方,不好查找错误原因[^3]。 规避指针的方法有: 1. 初始化指针时将其置为`nullptr`,之后再对其进行操作[^3]。 2. 释放指针时将其置为`nullptr`[^3]。 以下是一个简单的代码示例,展示指针的产生和规避方法: ```cpp #include <iostream> int* createWildPointer() { int num = 10; // 函数结束后,num所在的栈内存被释放 return &num; } int main() { // 指针产生示例 int* wildPtr = createWildPointer(); // 此时wildPtr是指针,解引用会导致未定义行为 // 规避指针示例 int* safePtr = nullptr; safePtr = new int(20); if (safePtr != nullptr) { std::cout << *safePtr << std::endl; delete safePtr; safePtr = nullptr; // 释放后置为nullptr } return 0; } ```
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