#include <stdio.h> |
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,
把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,
所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。
但是,下面的就有问题:
#include <stdio.h> |
但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,
这样就有两块内容一样的内存,这是与前着最本质的区别,
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,
所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。
如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:
#include <stdio.h> |
这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:
#include <stdio.h> |
in s1 p=0xbff92efb |
这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:
字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。
这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。
静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,
因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。
补充下自己的实践:
#include <stdio.h>
int* returnint()
{
int i=3;
return &i;
}
int main()
{
int* i;
i = returnint();
printf("%d\n", *i);
return 0;
}
编译时出警告:返回了函数中的address。
改成以下,警告消失:
#include
<stdio.h>
int returnint()
{
int i=3;
return i;
}
int main()
{
int i;
i = returnint();
printf("%d\n", i);
return 0;
}