IOS 子视图touch,父视图Ges手势冲突问题解决方法

本文介绍了一个针对iOS应用中特定区域的手势识别优化方法。通过在父视图上判断手势的方向和位置来决定是否开始处理手势,避免了在指定区域内的右滑手势被误识别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UISwipeGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
	if(gestureRecognizer.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) {
	CGPoint point = [gestureRecognizer locationInView:self.view];
		if (point.x >= 342 && point.x <= 342+341 && point.y >= 82 && point.y <=82+44) {
			return NO;
		}else{
		
			return YES;
		}
	}
	return YES;
}

在父视图上判断手势,确定手势是否shouldBegin。

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